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光與影爭議愈演愈烈!PS商店已淪為AI劣質遊戲重災區

2025年12月24日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《光與影:33號遠征隊》因在開發階段使用生成式AI而被撤銷「年度獨立遊戲」獎項,此事再度引發了業界對於遊戲開發中應用AI技術的廣泛關注與討論。事實上,此前已有包括拉瑞安工作室、藝電公司在內的多家知名開發商,在不同程度上採納AI輔助開發流程,例如用於製作PPT或生成遊戲內裝飾。

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值得一提的是,目前PlayStation等數字商店中已出現大量輕量使用甚至完全依賴AI批量生成的遊戲,引起了玩家的普遍不滿。

不少玩家反映,在瀏覽PlayStation商店時發現多款遊戲明顯是用AI製作的,它們普遍宣傳圖像素低下、風格重複,甚至存在內容與實物不符的誤導性展示。許多用戶對此感到厭倦,並希望平台能夠提供隱藏特定開發商或發行商的功能,以優化瀏覽與選購體驗。

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相比之下,Steam平台已率先要求開發者在提交遊戲時明確標註是否使用了AI生成內容,而索尼與微軟旗下商店目前尚未推出類似透明度措施。因此,玩家群體普遍呼籲各大數字發行平台應加強審核並提升相關資訊透明度。

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例如,一款模仿《星露谷物語》的山寨作品,僅以吉卜力風格的AI生成圖像作為宣傳素材;另有標價5美元的可下載遊戲,質量低劣卻仍能依靠流量獲取收益。這些案例表明,AI技術已在遊戲行業中快速滲透,但其濫用可能導致內容同質化加劇、玩家體驗下降等行業問題。

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當前階段,最切實可行的應對措施在於加強平台審核與完善資訊公示機制。如果數字商店能夠清晰標示遊戲是否使用AI技術,並說明其具體應用範圍與方式,玩家便可通過消費選擇表達立場,從而推動整個行業以更加規範、負責任的態度運用這項技術。

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