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動視開發的《最後一戰》新作將是正統續作 有多人模式

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

今天,Xbox宣布,將裁減《最後一戰》開發商Halo Studios、其他第一方工作室以及Xbox遊戲工作室管理和中央職能部門的268名員工,並對幾個工作室進行重組和合併。

動視開發的最後一戰新作將是正統續作有多人模式

主要重組如下:

World's Edge和Rare將併入動視旗下,動視將組建一支「全新專門團隊」開發下一部《最後一戰》作品,而Halo Studios一小部分團隊將繼續為Halo社區和現有Halo遊戲提供支持。(更新:據ResetEra論壇上一位World's Edge員工透露,該工作室近一半員工也被裁員了。)

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《極限競速:地平線》開發商Playground Games將與《極限競速》開發商Turn 10 Studios合併,合併後將成為一個專注於《極限競速》和 《神鬼寓言》系列的獨立工作室。

微軟還提供了其7月份宣布的資產剝離計劃的最新進展:

8月,Compulsion Games和Double Fine Productions帶著他們的IP、過往作品目錄和運營資金回歸獨立管理。

Undead Labs已成功完成過渡,並將以新的發行商身份在Game Pass上同步推出《腐爛國度3》 。(更新: Undead Labs現已成為獨立運營公司。)

與Ninja Theory的兩項獨立協議均告失敗,目前將開始就擬議的關閉事宜進行磋商,同時繼續探索其他前進道路。

與Arkane Lyon的磋商仍在進行中,預計將持續到2026年底

動視開發的最後一戰新作將是正統續作有多人模式

對於動視開發的《最後一戰》新作,你可能會認為這又是一部重製版,但據好萊塢報道者消息人士透露,情況並非如此。據稱,這將是一部「完整的正統續作」。

《最後一戰:無限》雖然延續了《最後一戰5:守護者》的故事,但也對之前的設定進行了相當多的修改,並試圖以Xalayn或Endless為中心開啟一個全新的故事。顯然,這個計劃並未實現,因為Halo Studios轉而專注於多人遊戲模式更新,同時確認下一部作品將採用虛幻引擎。

我們目前唯一知道的是,動視想要把這款遊戲打造成「史上最偉大的《最後一戰》遊戲」。至於何時發售,目前還不得而知,不過考慮到Xbox一直以來都大力推廣第一方獨占遊戲,如果它最終成為主機獨占遊戲也並不令人意外。

「完整功能」也意味著多人遊戲模式,而《最後一戰:進化戰役》恰恰缺少這一功能。

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