宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

前《上古捲軸OL》總監不喜歡與《魔獸世界》相比較

2026年05月01日 首頁 » 遊戲速遞

ZeniMax Online Studios創始人、《上古卷軸OL》前總監麥特·菲羅爾,在母公司微軟於2025年叫停了他開發的大型多人在線遊戲《黑鳥項目》後離開了公司。但即便時隔一年,每當有人將《上古卷軸OL》與《魔獸世界》相提並論時,他依然會格外介意。

在最新的採訪中,菲羅爾對遊戲媒體MinnMax的主持人本·漢森表示,但凡有人把《上古卷軸OL》稱作「《魔獸世界》仿品」,這件事「至今還能戳中我的神經」。一部分原因是他完全不認同這種說法,另一部分原因是,如果你抱著「在泰姆瑞爾大陸玩到《魔獸世界》」的心態去體驗《上古卷軸OL》,只會讓你的遊戲體驗大打折扣。

前上古捲軸OL總監不喜歡與魔獸世界相比較

菲羅爾接著說道:「我們當年收到的所有反饋都是『這遊戲跟《魔獸世界》的相似度不夠』,而我只想說,『它本來就不是《魔獸世界》的仿品。沒錯,它是一款奇幻題材多人在線遊戲,可《卡米洛特的黑暗時代》也是啊,對吧?難道能說《魔獸世界》是《卡米洛特的黑暗時代》的仿品嗎?當然不能。』」

菲羅爾絕對是評判一款MMO與同類作品異同的行業專家。2001年,他曾擔任《卡米洛特的黑暗時代》的製作人,近30年的職業生涯中,他參與開發了多款史上最具影響力的大型多人在線遊戲,包括1997年的《寂靜死亡在線》、1998年的MMORPG《異形在線》等等。因此,對於《上古卷軸OL》這款相對更現代的作品,他可以自信地表示:「每一款遊戲都會借鑑前輩作品的設計,再用自己的方式重新融合調配,打造出全新的體驗,這本身就是一件極具魅力的事。」

菲羅爾繼續說道:「我們手握《上古卷軸》這個IP,所以它自然是奇幻題材,我們的目標就是把它打造成一款多人在線遊戲——我入職時接到的核心任務,就是做一款《上古卷軸》IP的MMO,而我也做到了。但從核心玩法系統來看,它和《魔獸世界》有著天壤之別。」

至少,兩款遊戲都深度體驗過的大多數玩家,似乎都認同他的說法。在Reddit一個對比兩款遊戲的熱門帖子裡,高贊評論總結出了玩家的普遍共識:玩《上古卷軸OL》是為了劇情,玩《魔獸世界》是為了戰力成長。還有一條評論表示,非要把這兩款遊戲放在一起對立比較,根本毫無意義,就好比非要拿「茶和咖啡」去跟「苦艾酒和激浪汽水」比高低一樣。

菲羅爾也抱著類似的平常心。他說:「《魔獸世界》是一款極其出色的遊戲,它大概是我這輩子遊玩時長第二多的遊戲。」但他堅稱,這一點對《上古卷軸OL》的開發設計,沒有產生任何實質性的影響。

他最後提醒道:「如果你抱著玩《魔獸世界》仿品的心態來玩這款遊戲,你絕對不會獲得任何樂趣。但如果你把它當成一款正統的《上古卷軸》系列作品,以《上古卷軸OL》本身的樣子去體驗它,你會發現它是一款極其優秀的遊戲。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新