《機戰傭兵6》並不是FromSoftware的一個小項目,但由於宮崎英高沒有負責該項目,《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer採訪了《機戰傭兵6》製作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,其中有300名是開發人員。這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,在不同項目之間進行調配。Ogura稱與系列前作相比,《機戰傭兵6》背後有一個龐大的團隊。
Ogura說:「在高峰時期,會有200-230名開發人員為《機戰傭兵6》工作。這與《艾爾登法環》情況類似,該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。所以工作人員可以在需要的時候流動。」
作為對比,2012年發布的《機戰傭兵5》大約有80名開發人員參與了開發,十年後的今天,達到了200多名開發人員。更令人震驚的是,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,居然是由同樣規模的團隊製作出來的。
《機戰傭兵6》將於8月25日登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,也可能去開發其他新遊戲了。