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前魔獸製作人警告《WOW永恆》別被帶偏:小心內鬼!

2026年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《魔獸世界:永恆前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼》的測試表現引發玩家熱議,前《魔獸世界》製作人Grummz前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼(Mark Kern)也公開發表長文,表達了自己對項目未來發展的擔憂。他認為,《魔獸世界:永恆》目前展現出的熱度,可能會引來一些試圖改變遊戲方向的人,並警告開發團隊不要讓作品失去最初的核心理念。

前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼

Grummz在發文中聲稱,《魔獸世界:永恆》或許已經成為《魔獸世界》歷史上表現最成功的Beta版本前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼之一,因此才會引發部分人的嫉妒甚至干預。他認為,一些所謂的「改進」最終可能讓遊戲逐漸偏離玩家真正喜歡的內容,甚至重新走上過去暴雪作品的問題道路。

前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼

他還強調,《魔獸世界:永恆》的吸引力恰恰來自它對經典《魔獸世界》體驗的堅持。在Grummz看來,這是一款擁有明確設計理念的「有態度版本」,不應該因為外部意見而不斷加入與核心體驗無關的內容。

此外,Grummz還聲稱,自己曾聽到暴雪內部不斷向團隊強調,《魔獸世界》經典版本的表現正在為公司提供重要支持,如今《魔獸世界:永恆》再次獲得玩家關注,可能進一步放大公司內部不同理念之間的衝突。

前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼

當然,目前這些關於內部情況的說法都來自Grummz個人,並沒有得到暴雪官方證實。Grummz最後呼籲玩家積極表達支持,讓開發團隊知道大家真正希望保留的是什麼。

前魔獸製作人警告WOW永恆別被帶偏小心內鬼

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