近日,《魔獸世界:永恆》的測試表現引發玩家熱議,前《魔獸世界》製作人Grummz(Mark Kern)也公開發表長文,表達了自己對項目未來發展的擔憂。他認為,《魔獸世界:永恆》目前展現出的熱度,可能會引來一些試圖改變遊戲方向的人,並警告開發團隊不要讓作品失去最初的核心理念。
It feels like some of nu-Blizzard is trying to drag WoW Forever down. Maybe because it's the most successful beta they have ever had in WOW history. Pretty ugly to see that kind of jealousy. Don't let them destroy a good thing like they destroyed Blizzard before. What they are trying to do is what they always tried to do, either drag it down (chud game!) or insert themselves into the project to infect it, control it and make it suck again. https://twitter.com/Grummz/status/2104184217144070178
Grummz在發文中聲稱,《魔獸世界:永恆》或許已經成為《魔獸世界》歷史上表現最成功的Beta版本之一,因此才會引發部分人的嫉妒甚至干預。他認為,一些所謂的「改進」最終可能讓遊戲逐漸偏離玩家真正喜歡的內容,甚至重新走上過去暴雪作品的問題道路。

他還強調,《魔獸世界:永恆》的吸引力恰恰來自它對經典《魔獸世界》體驗的堅持。在Grummz看來,這是一款擁有明確設計理念的「有態度版本」,不應該因為外部意見而不斷加入與核心體驗無關的內容。
此外,Grummz還聲稱,自己曾聽到暴雪內部不斷向團隊強調,《魔獸世界》經典版本的表現正在為公司提供重要支持,如今《魔獸世界:永恆》再次獲得玩家關注,可能進一步放大公司內部不同理念之間的衝突。

當然,目前這些關於內部情況的說法都來自Grummz個人,並沒有得到暴雪官方證實。Grummz最後呼籲玩家積極表達支持,讓開發團隊知道大家真正希望保留的是什麼。







