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微軟裁員4800人,Xbox經歷史上最大規模重組

2026年07月07日 首頁 » 熱門科技

微軟周一宣布,將裁減約4800個職位,占其全球員工總數的2%左右。此次裁員是一項重大成本削減舉措,同時將對旗下陷入困境的Xbox遊戲部門進行全面重組。

在此次變革中,Xbox將經歷其歷史上最深層的一次重整。微軟表示,在接下來的財年內,約3200個遊戲崗位將被裁撤,四家遊戲工作室將被分拆或出售,另有一家進入審查流程,可能面臨關閉。

這是這家科技巨頭持續推進大規模裁員的最新動作。為了在AI競賽中保持競爭力,微軟持續投入巨資,與眾多企業一道,將數百億美元砸向具備AI能力的數據中心和算力建設。

"我們的業務正在變化,因為我們周圍的世界也在變化。"微軟執行副總裁兼首席人力官艾米·科爾曼在發給全體員工的內部備忘錄中寫道,"企業無法選擇所在行業是否會發生變革,能選擇的只是自己是否隨之改變。"

科爾曼表示,此次裁員主要集中在微軟商業業務和Xbox部門。她強調,被裁減的崗位"並非由AI取代",但同時承認,自動化正在深刻改變整個公司的工作方式。

在商業業務層面,她表示此次裁員將配合微軟上周公布的25億美元部署計劃——將6000名工程師嵌入企業客戶內部,以推動那些往往持保守態度的客戶加速採用AI。

Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬在另一份內部備忘錄中告知員工,目前已立即裁員1600人,其餘裁員將在2027財年結束前陸續完成。

自微軟斥資687億美元收購動視暴雪的交易於2024年完成監管審查後,Xbox便經歷了多輪裁員。這場收購案因競爭問題,在監管機構的漫長審查下才最終獲批。

夏爾馬直言,Xbox的業務狀況"並不健康",利潤率比競爭對手"低3至10倍"。她在今年2月接替長期執掌Xbox的菲爾·斯賓塞出任部門負責人,並承諾在2027年前帶領部門重返增長軌道。

"歷史上不乏將長期生存誤認為理所當然的企業。"她寫道,"我們不會成為其中之一。"

此次重組中,四家工作室將正式脫離Xbox體系。Compulsion Games和Double Fine Productions將獨立運營,並保留各自的智慧財產權和遊戲資產。Ninja Theory和Undead Labs則已達成協議,將加入有資金支持的新東家,繼續推進現有項目的開發。

在法國,Arkane工作室的管理層已依照法律要求,啟動與員工代表委員會的磋商程序,對外部稱為審查"潛在戰略方向"——這一流程最終可能導致工作室關閉或被出售。

Q&A

Q1:微軟此次裁員4800人的主要原因是什麼?

A:微軟此次裁員的核心驅動力是大規模AI投資帶來的成本壓力。為在AI競賽中保持競爭力,微軟正投入數百億美元用於數據中心和算力建設。公司首席人力官艾米·科爾曼表示,業務結構需要隨外部環境的變化而調整。她同時澄清,被裁崗位並非由AI直接替代,但自動化已在整體上改變了公司的工作方式。

Q2:Xbox這次重組具體影響了哪些遊戲工作室?

A:此次重組共涉及五家Xbox旗下工作室。Compulsion Games和Double Fine Productions將獨立運營並保留智慧財產權;Ninja Theory和Undead Labs已與新東家達成協議,將在獲得資金支持後繼續現有項目開發;法國的Arkane工作室目前正依法啟動與員工代表委員會的協商程序,最終可能面臨關閉或出售。

Q3:Xbox新任CEO阿莎·夏爾馬對Xbox未來有什麼規劃?

A:阿莎·夏爾馬在今年2月接替退休的菲爾·斯賓塞,出任Xbox新任首席執行官。她直言Xbox當前盈利能力遠低於競爭對手,利潤率差距高達3至10倍,業務狀況"並不健康"。她的目標是通過此次大規模重組,於2027年前推動Xbox重返增長軌道,並明確表示不會讓Xbox重蹈一些因固步自封而被時代淘汰的企業的覆轍。

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