微軟影片遊戲部門主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受彭博社採訪時,談到了微軟接下來的計劃,以下是一些要點。
1、可能會尋求在亞洲等地區進行收購,以增加「地理多樣性」
2、目前沒有緊迫的併購計劃,正在花時間整合動視暴雪的員工
3、希望通過與中國的創意團隊合作,進一步多樣化開發團隊
4、重申對掌機設備的興趣,並「有意行動」
5、正在開發掌機原型機,預計推出仍需數年時間
6、微軟將繼續在其他主機平台上推出遊戲,不會排除任何現有遊戲
而從採訪圖片看來,很多玩家都表示菲爾斯賓塞消瘦了很多,也感覺蒼老了很多。
微軟影片遊戲部門主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受彭博社採訪時表示,儘管公司在過去一年面臨挑戰,但微軟依然在積極尋求併購機會,並努力制定如何在手持遊戲設備和移動應用商店市場中競爭與合作的策略。
斯賓塞表示,微軟可能會尋求在亞洲等地區進行收購,以增加「地理多樣性」。他指出,收購移動公司將有助於補充微軟通過去年以690億美元收購動視暴雪所獲得的遊戲內容。他強調,微軟會繼續關注那些能幫助公司在遊戲領域發展團隊、技術和能力的機會,儘管目前沒有緊迫的併購計劃,因為公司正在花時間整合動視暴雪的員工。
斯賓塞還提到,微軟希望通過與中國的創意團隊合作,進一步多樣化公司在遊戲領域的開發團隊。微軟與騰訊的合作就是一個例子,雙方共同推出了《帝國時代》的移動版本,並在全球範圍內發布。斯賓塞表示,這種合作讓公司從富有獨特創意的團隊中受益,未來會繼續尋求與中國創意團隊的全球合作機會。
斯賓塞還重申了他對掌機設備的興趣,並表示微軟在這一領域「有意行動」。儘管目前公司正在開發原型機,並對市場進行考察,但他預計這一設備的推出仍需數年時間。微軟目前正集中精力改進Xbox應用在現有便攜設備上的表現,並與硬體廠商合作,確保其產品能夠與Xbox遊戲及體驗同步。
在移動遊戲商店方面,微軟的計劃也經歷了推遲。原本計劃於7月推出的Xbox移動商店由於市場調研未完成而延期。斯賓塞表示,公司仍在與移動開發商進行討論,包括那些負責微軟旗下的《Candy Crush》和《Call of Duty Mobile》的團隊,以便制定更合適的計劃。
對於微軟與索尼和任天堂的合作,斯賓塞表示,微軟將繼續在這些平台上推出遊戲,並且不會排除任何現有遊戲。他提到,微軟目前並未對《最後一戰》系列的下一代版本做出決定,但公司正在保持開放的態度,繼續推動與其他平台的合作。
儘管微軟在移動遊戲市場面臨挑戰,但斯賓塞對2025年充滿信心。他表示,Xbox業務「從未如此健康」,雲遊戲、PC遊戲以及主機的使用量均在增長,微軟的遊戲業務表現良好,未來將更加健康。
而在日前接受了Game File的採訪,在採訪途中,斯賓塞被問及《黑神話:悟空》何時登陸Xbox平台。對此,斯賓塞表示:「我確實知道。」並補充道自己並不能分享更多詳細資訊。
《黑神話:悟空》自發售以來僅登陸了PC與PS5平台,而Xbox平台卻遲遲沒有它的身影。在10月份,《黑神話:悟空》Xbox Series版本已通過ESRB評級。