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青沼英二坦言擔憂《薩爾達:時之笛重製版》能否獲玩家認可

2026年10月30日 首頁 » 遊戲速遞

青沼英二談及《薩爾達:時之笛 重製版》時坦言,他對遊戲推出後的反響感到緊張,不知道最終效果會怎樣,也始終在思考玩家將如何評價這次重製。

青沼英二坦言擔憂薩爾達時之笛重製版能否獲玩家認可

青沼英二坦言道:「我不知道結果會怎樣,我控制不住地去想這件事」。這次重製版開發中,團隊裡一些從未玩過原版的年輕成員為創作帶來了全新視角。正是在他們的思考下,這款重製版得以誕生。

原作於1998年推出,故事圍繞林克在童年與成年之間穿梭並對抗加儂多夫展開,其迷宮探索、解謎、時間旅行和敘事設計影響了此後的多款3D冒險遊戲。

此次重製還要面對新老玩家體驗差異。《薩爾達傳說:曠野之息》和《薩爾達傳說:王國之淚》合計銷量超過5500萬份,不少玩家由這兩作接觸該系列,但其開放世界探索與成長方式和《薩爾達傳說:時之笛》較為結構化的冒險存在明顯區別。

青沼英二坦言擔憂薩爾達時之笛重製版能否獲玩家認可

任天堂公布的現代化調整包括大幅翻新視覺效果、為過場動畫加入全語音、擴充角色對話、採用管弦樂配樂,並更新鏡頭和移動控制。青沼英二表示,部分年輕開發者此前從未玩過原作,他們以當代操作和遊玩感受為出發點,研究如何在保留作品特色的同時降低現代玩家的上手門檻。

《薩爾達:時之笛 重製版》計劃於2026年11月5日登陸Switch 2,發售時間處於系列40周年紀念期間。

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