IGN公布《Final Fantasy VII:啟示》最新試玩前瞻,認為本作比前兩部更重視探索自由,關鍵仍在於這種自由能否化解《Final Fantasy VII:重生》里讓部分玩家疲憊的內容堆積。

IGN試玩從遊戲第4章開始,此時玩家已可用飛空艇探索整個大陸。返回《重生》出現過的草原區域後,生態明顯變化,更強怪物出現,世界狀態隨進度推進。支線任務全部更新,不簡單復用舊內容,地圖上出現大量新探索目標。

IGN也點出《重生》的老問題:整體質素高,但清單式支線與強制小遊戲讓流程偏臃腫。對《啟示》,媒體更看重新探索邏輯,玩家可從飛艇直接跳傘降落指定區域,目標選擇比前作更精準,不必被清單推著走。
兩小時試玩里,IGN體驗了飛行探索、舊區域回訪、新區域移動與全新戰鬥角色,但判斷這可能只是龐大內容的一小部分。外媒總體期待自由探索手感,最終仍看內容數量與玩家體驗的平衡。







