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《源初之結》官方十問十答:不抽卡 角色全免費解鎖

2026年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

米哈游旗下虛幻5寫實奇幻共斗新作《源初之結》(海外名Nodusfall)自8月科隆遊戲展首曝以來,一直備受玩家關注。近日官方針對玩家最關心的核心問題發布十問十答,正式明確了遊戲的商業模式與核心玩法設計。

源初之結官方十問十答不抽卡角色全免費解鎖

源初之結官方十問十答不抽卡角色全免費解鎖

Q:《源初之結》到底是一款什麼樣的遊戲?

A:簡單來說,這是一款主打「多人合作」的神話動作遊戲。我們的初衷是,在高品質的動作戰鬥基礎上,加入與朋友聯機遊玩的體驗,並通過多元神話題材,構建一個具有獨特風格的奇幻世界。

Q:可以單人玩嗎?多人遊玩支持幾人組隊?

A:我們並不強制玩家組隊,單人也可以體驗到絕大部分核心內容。 至於多人聯機,最大的樂趣在於隊伍里的分工配合,還能一起觸發多人聯合「神格奪取」。關於具體支持最多幾人組隊以及詳細規則,我們還在打磨,之後再跟大家同步。

Q:目前確認支持哪些平台?

A:目前可以向大家確認的是,首發一定會支持PC平台。至於大家關心的其他平台,後續會通過官方渠道公布。

Q:遊戲除了Boss戰,還有什麼玩法?

A:《源初之結》不只有「打Boss」。除了多人合作、激烈豐富的戰鬥,玩家也會進入神話世界體驗劇情,順其自然地結交三兩好友,循序漸進地沉浸到這個神話故事裡。與朋友合奏一曲、泡個溫泉,戰鬥之餘,總有屬於你的節奏和去處。

Q:遊戲裡有哪些戰鬥技能和機制?

A:除了角色自身的基礎攻擊和技能,戰鬥中還有「神格技」這一重要系統。大家可以把它理解為一種可以自由搭配的機制,不同「神格技」會提供攻擊、防禦或支援等豐富的效果。大家完全可以根據自己的操作習慣或者隊伍配置來調配。同一場Boss戰,不同的技能搭配完全能打出不一樣的解法。

Q:遊戲會不會很難?

A:我們不希望難度成為玩家進入《源初之結》的門檻。遊戲會儘量讓第一次接觸這類動作玩法的玩家也能上手,同時在操作、配合和構築上保留足夠的上限,讓喜歡挑戰的玩家也有深入鑽研的空間。

Q:角色是怎麼獲得的?需要抽卡嗎?

A:給大家吃顆定心丸,《源初之結》的角色不會通過抽卡獲得。玩家通過持續遊玩,可以解鎖所有角色。更多商業化相關資訊,團隊還在慎重規劃中。

Q:玩家在遊戲中扮演什麼角色?「織者」是什麼?

A:玩家將以「織者」的身份踏入神權隕落、秩序崩塌的世界。「織者」曾經穿行於天地之間,是維繫特殊使命的使者,卻因故失去了被賦予的力量,墜於凡世。通過在神話世界中持續探索,在困境迷局和強大神敵的考驗下與夥伴們共同成長,「織者」最終重塑與尋回自我,建立起新的世界秩序。

Q:遊戲的世界觀為什麼會融合不同地區的神話?

A:在我們的世界觀中,融合不同神話並不是簡單地讓「不同世界相遇」。我們更希望創造這樣一個世界:

當不同文明對於世界的理解彼此碰撞時,它們的差異會產生衝突,而它們共同擁有的東西,則成為彼此能夠連接的根源。

玩家所面對的,也就不只是一個個來自不同文化的神話故事,而是一場跨越文明的、關於世界為何存在,以及人該如何面對命運的共同敘事。

我們借神話的「異」,建立世界的豐富性;借人類情感的「同」,讓這些神話最終匯聚到同一個世界。

這,就是我們為什麼要融合不同神話體系。

Q:遊戲裡的神、Boss和「織者」是什麼關係?為什麼要與它們戰鬥?

A:遠古的創世神髓塑造了「織者」卻未給予啟示。留在世間的神祇與生靈被「禍」侵蝕,化為災厄,形成「死結」。 面對這些曾經偉大的存在,織者必須斬斷糾纏的「死結」,阻止世界走向毀滅,修復原有的秩序。

這波官方答疑可以說是把玩家最擔心的點全回應了。你覺得米哈游放棄抽卡轉型免費共斗,這步棋走得對不對?會去預約《源初之結》嗎?來留言區聊聊吧!

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