暴雪在「WoW UI」的Discord上正式宣布《魔獸世界:無限
》將採用與正式服同樣的插件限制。消息傳出,WA
(知名技能監控插件)幾乎立即被判死刑。

「《魔獸世界:無限》跟「至暗之夜
」共享UI架構,包括12.1.5版本可用的大部分API。從UI加載來看,最簡單的理解方式是:將無限服和正式服視為同一主線代碼分類下的兩種遊戲類型——Camelot
(正式發布前將更名)和Standard(標準版)。至暗之夜版本引入的插件限制將適用於無限服。12.1.0 版本中引入的 AuraContainer
(光環容器)/AuraButton
(光環按鈕)相關變更也將包含在內。未來的正式服和無限服都將採用類似的UI調整。」暴雪寫道。
很快,WA團隊轉載了這篇帖子,回應「不妙」。去年10月,由於API的變更,WA團隊已宣布退出了正式服。

ElvUI
(露露插件)的開發者也轉載了消息:

從12.0開始,暴雪開始對各種第三方戰鬥插件開刀,目的是降低遊玩門檻。很多原先依靠插件的戰鬥功能(如技能監控、姓名板提示資訊等),都被編入原生框架
。此限制僅限戰鬥插件,非戰鬥插件,如聊天插件、團本補充插件(戰利品管理,筆記共享、金幣管理等)這些不受影響。這一變更也在社區引發巨大爭議。

需要注意的是,暴雪直接關閉了這些戰鬥插件所依賴的許多API,導致它們根本無法讀取相關數據,這一點跟常規的版本升級完全不同。所以,指望無限服的作者開發新插件,來代替這些老插件是不現實的,正式服的例子就在眼前。總之,戰鬥的部分,無限服以後只能依賴暴雪自己做的原生框架。當然,打本玩家不用擔心,像仇恨指示器、傷害統計、Buff監控等常規功能,原生框架早已有之。






