在昨日凌晨的State of Play上,Sucker Punch Productions正式揭開了備受期待的《對馬戰鬼》續作《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yotei)的神秘面紗。
儘管目前關於遊戲的細節仍然有限,但新作的故事背景及開發進展已有部分資訊浮出水面。
在接受《紐約時報》採訪時,《羊蹄戰鬼》的創意總監Nate Fox和Jason Connell分享了續作的部分故事情節和開發背景。新作的故事被形容為一場「弱者的復仇」,而主角Atsu相比前作主角境井仁,將在她的故事中擁有更多的掌控力。儘管詳細劇情尚未披露,這種更具自主性的敘事方式引發了玩家的極大好奇。
關於遊戲的地點選擇,Fox和Connell透露,他們為尋找靈感,進行了兩次前往日本北部的考察。他們參觀了十多個地點,最終被北海道的羊蹄戰鬼和洞爺湖的自然景觀所震撼。Connell在採訪中提到,「我坐在那裡盯著那座山看了兩個小時……它太美了。」這也是為何該團隊決定將新作的主要場景設定在這個地區的原因之一。
除了羊蹄戰鬼,Fox還提到他們在北海道東北端的知床國家公園錄製了自然音效。該公園以其崎嶇的懸崖和壯麗的水景著稱,同時也因為園內的熊類威脅而增添了危險感。Fox表示,「在這片美麗的公園裡,周圍都是危險的熊,這種感覺讓人興奮。」他還提到,團隊希望將這種危險感融入到遊戲的氛圍之中,為玩家提供更緊張刺激的體驗。
《羊蹄戰鬼》預計將在2025年登陸PS5,隨著發布日期的臨近,更多關於遊戲的消息將逐步揭曉。玩家們可以期待一個既充滿自然美景,又暗藏危險的復仇之旅。