宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《人中之龍8》售前開發團隊採訪要點 橫山超期待發售後反響

2024年01月17日 首頁 » 其他

速報消息,《人中之龍8》售前開發團隊採訪要點:

《人中之龍8》售前開發團隊採訪要點 橫山超期待發售後反響

-橫山昌義:PS4和PS5的體驗上還是相當不同的,例如沙灘上的人數及加載速度等
-堀井亮佑:以PS4與PS5中間值為基準進行開發
-橫山昌義:希望能讓更多的人體驗這款作品,所以採用了這種中間規格

橫山昌義:
-創作劇本時只有一點令我一直很掛心,就是不想寫成會讓正在與某種疾病搏鬥的人感到悲傷的故事
-如果《人中之龍》去掉黑社會要素,那就不再是《人中之龍》了
-關於山井和飯渕是同一人的說法是不存在的,我們在節目中也否定了這點
-原本並沒有計劃讓趙天佑與韓俊基入隊的,但考慮到粉絲們的喜愛之情,只是二人入隊時間較晚很抱歉
-「太鼓島」是最初我們想做一個「大鬧吧!朋友島」的遊玩場所而開發的

阪本寛之:
-DLC基本上都包含在了終極版之中,想一次性包圓的買終極版就對了
-開發花了大約3年的時間,經歷了各種曲折,但仍咬緊牙關堅持製作,可以說是傾注了現在《人中之龍》工作室的全部才能打造而成的作品

橫山昌義:
-希望全球的人都能來感受一下,給《人中之龍》工作室1000日是能做出這樣的作品的
-儘管進行了精心推廣,但我認為本作的真正精髓還並未被完全揭示
-還沒有一款作品能讓我這麼期待其發售後的反響,甚至會給我一種安心感:即便一開始賣不好,以後也肯定會有人買的
-阪本認為肯定會成功所以每日都高枕無憂(笑)
-阪本:如果這款遊戲還賣不好,我就辭職不干遊戲製作人了(笑)

-本次採訪提問者對本作的評價:戰鬥真的很出色,提升相當大,讓人不想回頭去玩《人中之龍7》的程度

《人中之龍8》售前開發團隊採訪要點 橫山超期待發售後反響

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新