小編上期聊了聊在《英雄無敵3:深淵號角》1.72版本中副將技能的優先級,本期跟大家講講剩下7個位列後面的英雄技能。這一盤點嚇一跳,水系和火系魔法技能都只能位列倒數第一了:
第八名:智力
在1.72版本中,智力技能可提升20%/25%/50%的藍量上限。經反覆考量,小編還是將其優先級排在了神秘術之後。
在遊戲前期,副將等級較低(K值不高),即便點出高級智力,藍量提升也相當有限,最多增加20點藍,因此在開荒階段,其作用遠不及神秘術。到了中期,隨著副將等級與K值逐步提升,且副城和魔法塔提供回藍支持,50%藍量上限的優勢開始顯現。
相比神秘術,它能節省一個K寶;不過在清掃副城區周邊有價值建築時,神秘術的效果則更勝一籌。而到了後期,當需要深入遠離城區的寶物區探索時,神秘術的百分比回藍特性,又讓智力技能相形見絀 。
第九名:理財
1.72版本對理財進行了強化,該技能每天可為玩家增加250/500/1000金幣。作為通用性最強的資源,金幣是招募英雄、擴充兵力、使用飛行道具的基礎。前期只需一個理財茅屋,讓每個副將輪流使用,就能大幅緩解經濟壓力,使「大城暴兵流」的玩法得以輕鬆實現。
進入中後期,無論是通過買賣英雄獲利、進行特殊資源投放,還是發展金庫投資流派,理財學帶來的收益都十分可觀 。
第十名: 學習能力
學習能力技能也得到了一定的加強,如今可提供25%/50%/75%的經驗加成,並且在獲得或升級該技能時,英雄能直接提升一級。這一技能極為特殊,能加速英雄的成型速度,尤其是搭配高土系、高氣系、高后勤系技能時,在對戰場景中,其重要性可躋身前五。
雖然它不直接提升戰鬥或戰略價值,但卻是搶占節奏的關鍵。對戰講究效率,不同於單機模式下英雄的緩慢升級,玩家無法隨意學習各類技能。作為單機玩家,筆者也會通過觀看對戰影片,借鑑其中的思路來優化自身的發展策略 。
第十一名:學術
擁有學術技能的副將堪稱「良師」,能幫扶其他的輔助英雄。隊伍中配備一名學術副將即可發揮顯著的作用。在前期,學術副將配合魔法塔與野外魔法殿堂,能輕鬆集齊所有一級魔法。
對於沒有高氣系加成、高土系防禦增益、高水系治療道具(如杯子)、高火系強力道具(如胡椒)的玩家而言,學術技能帶來的魔法收集優勢尤為重要。後期,攜帶學術技能且具備飛行和回城能力的副將,能為6個副將以及駐守在多座城池中的副將節省2500金幣的回城學習費用,對經濟幫助極大。
第十二名:防禦術
防禦術作為被動減傷技能,適用性廣泛,無論是戰士型還是法師型副將,裝備此技能都能顯著提升生存能力。前期面對遠程野怪(這類野怪最容易造成副將傷亡)時,防禦術可有效降低風險;中期在缺乏復活魔法的情況下,能減少戰鬥損耗,為主力部隊留存更多兵力;後期則能增強召喚元素的存活幾率,是提升副將戰鬥價值的優質技能。
第十三名:魔力
魔力技能在1.72版本更新後也得到了一定的加強,可提供10%/20%/30%的增益,堪稱法師型副將的「進攻術」。在前期,它能增強小箭術對遠程兵的傷害;中期探索寶屋時,可提升閃電術、流星術等魔法的威力,間接降低魔法消耗。
但到了後期,魔力技能的局限性逐漸凸顯,它僅能增強傷害魔法效果,對輔助魔法和召喚元素數量並無提升,相較於防禦術,在戰鬥技能的全面性上存在一定缺陷。
第十四名:水系/火系魔法
水系和火系魔法在戰略層面的作用相對有限(水系的凌波微步僅在海戰中有用,而多數玩家較少選擇海圖)。
在前期,小箭術、治療術、嗜血術等基礎魔法,有無水系或火系技能對副將的影響不大,且高水系狀態下的治療術、杯子道具效果,以及虛弱術、失憶術等,實用性優於高火系的詛咒術和嗜血術。
中期,只有在擁有火書和水書的前提下,才值得考慮發展這兩系魔法,此時主力和副將可分別利用召喚的水火元素協同攻略龍穴,實現雙線高效推進。
後期,當副將藉助飛行和回城技能,跟隨主力部隊清理副城區寶屋和龍穴時,水火魔法的作用大幅降低;而在大後期,副將獨自深入遠離城區的寶物區,必須具備中土系及以上的復活技能,才能復活召喚的水火元素用於攻略龍穴,使用條件較為苛刻。因此和原版相比,變得雞肋不少!