Valve每年為全體員工提供兩周夏威夷全包式度假,費用全由公司承擔,這項福利已持續整整二十年,由創始人加布·紐維爾親自定下,成為遊戲行業公認的福利標杆。

支撐這一超級待遇的,是Valve強悍的盈利能力:依靠Steam平台,公司年營收達170億美元,而員工總數僅約350人,人均年創收近4800萬美元,即便多年未推出《戰慄時空》等重磅自研新作,依然維持極高利潤水平。紐維爾本人雖常居遊艇、較少參與日常管理,但對員工待遇始終高度重視。

憑藉這項全員熱帶度假福利,Valve常年穩居行業最佳僱主之列,也被無數從業者視為「神仙公司」的典型代表。
Valve每年為全體員工包機去夏威夷全包度假,人均年創收近4800萬美元,福利拉滿。你羨慕這樣的公司嗎?你覺得這種模式在國內遊戲或網際網路公司里能複製嗎?高福利和好作品之間有沒有必然聯繫?來留言區聊聊你的想法。






