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四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容

2026年04月30日 首頁 » 遊戲速遞

在經歷了數輪泄露風波以及官方正式確認《刺客教條4:黑旗 同步重置》正在開發之後,育碧近日終於分享了更多讓玩家興奮的細節。這次的重點不僅僅是畫質提升或新增任務,而是向該系列多年來備受詬病的「雜亂」螢幕問題發起了正面改進。

Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Deep Dive into HUD Customization
by u/Ubi-AssassinsCreed in assassinscreed

 

開發團隊決定將航行與戰鬥中的畫面控制權完全交還給玩家。據悉,在即將推出的《刺客教條4:黑旗 同步重置》中,將加入一套完善的HUD自定義系統,提供四種主要的界面預設方案。

四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容

默認模式:提供完整的輔助資訊,以及與原版相同的所有任務標記、敵人圖標等。

簡潔模式與極簡模式:逐步減少螢幕上的圖標數量,讓視野更加清爽。

完全關閉模式:專為追求最高沉浸感的玩家設計,讓他們在沒有任何數字輔助的情況下,僅憑直覺和觀測在加勒比海上航行。

四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容

值得注意的是,這種界面自定義的自由度是對老玩家們的絕佳致敬——那些早已將加勒比海地圖爛熟於心的 老玩家們不再需要被系統持續地「牽著鼻子走」。

四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容
四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容

除了海上界面,陸上探索時的HUD同樣支持深度調整。玩家可以自由隱藏敵人的生命條、防禦指示器,也可以關閉潛行環節中標誌性的敵人輪廓高亮以及警戒圖標。即便是預告片中亮相的全新拼刀格擋機制,如果玩家認為它破壞了戰鬥的原始氛圍,同樣可以將其隱藏。

四種界面可選! 《黑旗Re》讓玩家自定義螢幕顯示內容

在海戰方面,開發者在真實感與可玩性之間找到了巧妙的平衡。艦船界面幾乎可以完全清空,僅保留火炮的瞄準弧線。這樣一來,玩家既能盡情欣賞海洋美景,不受多餘數據表格和計數器的干擾,又能精準地向敵艦發起致命的齊射。

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