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《Big Walk》Fami 通評測:獨樂樂不如眾樂樂

2026年08月06日 首頁 » 遊戲速遞

與朋友一同在生機盎然的開放世界中漫步,嘴裡一邊念著「那邊好像有什麼東西?」,一邊順手解開附近的謎題,然後朝著另一個方向邁步走去,深入森林的更深處。這便是《Big WalkBigWalkFami通評測獨樂樂不如眾樂樂》這款多人合作冒險解謎遊戲能帶給玩家的極致愜意體驗。

《Big Walk》已於 2026 年 8 月 4 日發售,登陸任天堂 Switch 2 / PS5 / PC 平台。《Fami 通》編輯有幸搶先體驗到了本作的評測版本,下面將為大家詳細介紹遊戲的魅力所在。順帶一提,本作還是 PS+ 會員的 8 月會免遊戲之一。

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融合開放世界步行體驗與合作解謎玩法

正如開頭所述,《Big Walk》是一款融合了開放世界步行體驗與合作解謎玩法的作品。一旦邁出充當教學的初始大廳區域,就不會再有任何的目標指引和任務提示了,你要做的就是隨心所欲地亂逛。

作為一款開放世界遊戲,本作的地圖規模並不大,但卻充斥著大自然的氣息(很有可能是參考了開發商 House House 所在的澳大利亞本地的景色)。單是伴隨著鳥鳴蟲語,一邊和朋友們談天說地,一邊愜意漫步的話,這片綠意盎然的天地已然足矣。場景中不存在任何戰鬥元素,也沒有任何催促著玩家前進的壓力,可以說是一趟徹頭徹尾的輕鬆徒步。

作為一款步行探索遊戲,本作最棒的設計就是在強制開啟語音聊天的前提下,準備了眾多與解謎毫無關係的小玩具。比如可以當燈籠用的皮球,或者走在隊伍最前方的人可以搖動的牛鈴。

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這些道具單拎出來並沒有大不了的,但卻能自然而然地讓玩家之間產生「等一下,我去撿個球」或者「吵死了,別搖了」之類的有趣互動。在輕鬆悠閒的氛圍之下加入這些恰到好處的小刺激真的會為遊戲增添不少趣味。能營造出這種散發著無厘頭可愛感的遊玩體驗,只能說真不愧是《無題大鵝模擬器BigWalkFami通評測獨樂樂不如眾樂樂》的開發團隊。

比起解謎能力更重要的是好奇心與溝通交流

就這樣漫無目的地走著走著,你們很快就會來到放置有神秘按鈕、拉杆或面板的地方。如前所述,遊戲並不會直接告訴你這是需要解開的謎題,所以剛開始在玩家眼中這很可能只是一個不明所以的神秘設施。

不過《Big Walk》中的謎題基本都是以「同伴之間的溝通交流」為核心來設計的,並不需要那種能推導出複雜解謎步驟的邏輯能力,至於溝通交流的能力,只要你願意和同伴們一起試錯並適時傳遞自己的想法即可。

因此大部分情況都是大家互相敞開心扉之後,積極地討論著「我在這邊這樣操作,你只需要在那邊這麼操作就行了對吧?」,然後一遍又一遍地嘗試。解謎的試錯成本極低,可以毫無心理負擔地反覆挑戰,這也是本作的一大優點所在。

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「第一張圖是丸子三兄弟」,「懂你意思」

為了避免劇透,筆者會儘量不提及具體的謎題內容。只能說本作中既有需要大家合理搬運物體或找準時機對齊方向的物理謎題,也有需要玩家之間相互傳遞資訊的溝通類謎題,謎題種類十分豐富。

在筆者看來,傳遞資訊式的溝通謎題可以說是本作的精髓所在,因為玩家要傳遞的往往是怪異符號或聲音等極其抽象的資訊。如果能一人操控兩名角色,這些謎題就沒有任何難度,但換成兩個活生生的人來完成配合的話,意外地難度頗高。你自以為「這麼形容的話肯定一聽就懂」的描述,可能在對方聽來完全一頭霧水。

如何用語言準確描述那些難以言喻的東西?更不用提有時甚至還會限制玩家間的語音交流了。我只能說《Big Walk》在這方面的設計實在太巧妙了。

舉個例子,在某些需要分頭行動的謎題中,玩家可以事先觀察一下其他人負責的區域,了解同伴的需求,並且有些機制相同的謎題還會以不同的形式多次出現。利用這些開發團隊有意留下的「漏洞」,玩家之間便能逐步培養出默契。

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隨著遊戲時長的增加,你們的默契度會不斷提升,最終形成「第一張圖是丸子三兄弟」,「懂你意思」之類的專屬暗號。

到了遊戲後期,即便無法使用語音聊天功能,玩家之間也能靠肢體動作傳達出正確的資訊。這種心有靈犀一點通的感覺真是讓人慾罷不能。

請務必使用遊戲的內置語音!

順帶一提,由於部分謎題的核心機制就是「如何克服因隔音或距離太遠導致語音功能失效的情況」,因此如果使用無視遊戲內距離和隔音效果設定的外部語音軟體,基本就等同於作弊。

同理,如果是 Switch 2 版的玩家坐在一起進行本地聯機,也建議大家最好拉開點距離,避免直接聽到對方的聲音。以筆者自己的遊玩環境為例,我和朋友是在同一個房間內分別使用 PC 和 PS5 來進行遊玩的,因為我平時說話的聲音比較大,所以為了不破壞遊戲的樂趣不得不刻意壓低音量。

相比起人數,同伴間步調是否一致更重要

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順帶一提,本作只能進行在線多人遊玩,支持的玩家數量為 2~12 人。遊戲還支持跨平台聯機功能,可以和不同平台的玩家一起合作遊玩。房主創建遊戲之後,其他玩家就可以從好友列表中直接加入正在進行遊戲的房間,或是輸入房主生成的邀請碼來加入。

雖然本作幾乎無法單人遊玩(絕大多數解謎都需要多人合作完成),但哪怕只有兩個人也能享受到十足的樂趣。而且遊戲並沒有提供隨機匹配其他玩家的功能,這一點請務必注意。

此外,遊戲的進度是單獨保存在房主賬號當中的,其他玩家並不會保留進度與存檔(但可以解鎖獎盃或成就)。因此,與其強行湊更多人來遊玩,找個長期穩定的搭檔,穩紮穩打地推進流程說不定才是更好的遊玩方式。

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遊戲的謎題專門劃分出了「雙人」、「三人」、「四人及以上」這 3 個不同的選項,房主每次啟動遊戲時都可以調整該設置。這意味著即便先前是 4 個人一起遊玩,但要是後續人沒湊齊,也可以調整設置正常推進流程。

總評:儘管存在諸多門檻,但仍然值得一試

綜上所述,由於本作只支持在線多人遊玩,而且幾乎是強制要求開啟語音聊天功能,再加上通關時長也不短,所以門檻與限制的確不少。但即便如此,如果能與朋友或家人一同遊玩的話,本作絕對能給你帶去獨一無二的特別體驗(順帶一提,本作也非常適合遊戲主播們直播遊玩)。

至於通關時長,據開發者先前透露,估計是在 12 個小時左右。但我實際體驗下來是花了差不多 16 個小時才通關,在逐漸摸清遊戲的套路之後,還會有令人意想不到的展開在等待著玩家,從頭到尾都不會讓人感覺到枯燥。雖然能讓好友們都齊聚一堂的空閒時間段並不好找,但本作絕對值得大家一試!

BigWalkFami通評測獨樂樂不如眾樂樂

原作者:ミル☆吉村 翻譯:Bluestoon 編輯:熊貓命

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