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《戰地風雲6》大逃殺模式IGN 7分:缺乏新意 多人樂趣削弱

2025年11月11日 首頁 » 遊戲速遞
《戰地風雲6》大逃殺模式IGN 7分:缺乏新意 多人樂趣削弱

近日,IGN發布了《戰地風雲6(Battlefield 6)》大逃殺模式「REDSEC」的評測文章,打出7分的成績。

《戰地風雲6》大逃殺模式IGN 7分:缺乏新意 多人樂趣削弱

IGN簡評:《戰地風雲》的大逃殺模式缺乏新意,削弱了《戰地風雲6》常規多人模式的樂趣所在,但其「試煉場」模式卻將這一模式的精髓濃縮成了我所見過的軍事射擊遊戲中最酷的遊戲模式之一。

《戰地風雲6》大逃殺模式IGN 7分:缺乏新意 多人樂趣削弱

IGN總評

在體驗過三大主要隊列的勝利後,大逃殺模式中緩慢縮圈的毒圈機制除了偶爾引入一些有趣的任務之外,並沒有讓我有更多想玩下去的欲望。這種節奏與戰場規模的適配失衡,恰恰消解了《戰地風雲6》標誌性的高速大規模作戰樂趣。但與之形成鮮明對比的是,"試煉場"模式成功提煉了《戰地風雲》系列與大逃殺品類的核心優勢,創造出久違的戰術射擊體驗高峰。如果EA與DICE能將此模式納入《戰地風雲6》的長期更新計劃,或許能彌補大逃殺模式的平庸——畢竟與重複體驗後者相比,我更期待"試煉場"的深度拓展。

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