近日,日本著名遊戲設計師小島秀夫在社交媒體上發布了一篇關於DC宇宙新片《超女》的詳細影評。這位知名開發者觀看了IMAX版本的超級英雄大片後,分享了自己的觀影感受。他並未用常規標準來評價這部影片,而是深入分析了其內在結構與實質。
據小島秀夫稱,這部新作完全不同於傳統的超級英雄電影。他評價道:「我在IMAX看了《超女》。這並不是一部通過自我犧牲來拯救地球、正義對抗邪惡的超級英雄電影。而是一部關於卡拉自我救贖的成長故事——她與自己的創傷作鬥爭。」

在這篇影評中,小島秀夫還出人意料地將影片結構與義大利電影經典進行了對比:「從結構上講,它不太像《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》(2015)那樣完全由生存本能驅動、超越善惡概念的作品,而更像《黃金三鏢客》(1966)——英雄、惡棍與無賴在同一地點交匯。」
小島秀夫的粉絲們立刻注意到了他影評的篇幅。遊戲社區中流傳著一個不成文的規則:如果這位遊戲設計師只發一句簡短的話來評價一部電影,那就意味著他非常不喜歡這部作品。而對劇情進行詳細分析並與影史經典進行比較,通常表明這部影片確實打動了他。






