近期有行業媒體披露,高通已向合作客戶下發調價通知,驍龍 8 Elite Gen 6、Gen 6 Pro 等旗艦晶片將迎來兩位數幅度漲價,全新定價規則自 9 月 1 日正式落地。高通表示,供應鏈各項零部件成本持續走高,企業已無力內部消化上漲開支,只能通過上調晶片價格轉嫁壓力。
「The rise will go into effect for products shipped after Sept. 1」 Literally every AR/VR Device uses Qualcomm. Except for one that already got price-hiked On top of memory and storage pricing problems, Virtually no way for headsets to avoid further price increases
知名產業爆料人布萊德・林區分析,此次調價將對整個 VR 頭顯行業形成連鎖衝擊。目前市面上絕大多數 AR、VR 設備均搭載高通平台,疊加記憶體、儲存元器件價格居高不下,整機廠商很難規避成本上漲帶來的漲價壓力。
受影響最突出的是 Valve 新一代 VR 設備 Steam Frame。這款產品搭載驍龍 8 Gen3 晶片,標配 16GB LPDDR5X 大記憶體,同時提供 256GB、1TB 兩種高速快閃記憶體版本,高端硬體配置本身就拉高了物料成本。
Valve 原本計劃將新品定價控制在前代 Index 的 999 美元之下,初期市場樂觀預估基礎款售價約 800 美元,但受零部件漲價影響,業內如今普遍判斷其終端售價或將突破 1000 美元。業內消息稱,Valve 沒能在儲存緊缺、高通漲價節點前提前儲備足量核心零部件,進一步放大了成本壓力。

其實 VR 硬體漲價潮早已提前顯現,今年 4 月起,Meta Quest 3、Quest 3S、Apple Vision Pro、MeganeX 8K Mark II 等多款主流頭顯均陸續上調售價。雖然暫未明確本次漲價是否覆蓋 XR 專用晶片,但一旦波及相關產品線,全行業硬體成本將再度抬升。
對於終端廠商而言,如何平衡成本上漲與產品市場競爭力,成為亟待解決的難題;而普通消費者未來選購 VR 設備,也需要預留更高預算。






