《星空》在正式推出後引起了各種爭議。除了優化問題外,遊戲玩法、畫面等也是玩家討論的熱點。外媒Gamesindustry認為,要不是需要承擔Xbox巨大的希望和雄心,《星空》也許將是一個爭議少得多的遊戲。
Gamesindustry表示Xbox實際上並不需要某一單個遊戲成為其第一方遊戲的救星,Xbox需要的是能穩定每年輸出高質量的遊戲,對於未來的發售遊戲有著明顯的計劃。期待《星空》自己來組成所有的拼圖從來不是一個合理的要求。
總的來說,外界對《星空》的期待太高,導致《星空》未能滿足這些玩家的高期待標準。比如優化、畫面、遊戲機制、系統等都或多或少未達預期。
值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低解析度分別只有700P和400P,被玩家嘲諷是「終於趕上了PS2!」