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像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售

2026年07月09日 首頁 » 遊戲速遞

由獨立遊戲工作室Satk開發、鳳凰遊戲發行的快節奏像素風動作砍殺Roguelike遊戲《崛起之刃》(Risen Blade)將於2026年7月20日在Steam平台正式發售。

像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售

在這款打擊感十足的遊戲中,玩家將化身孤身劍客,深入未知的危險關卡,斬殺成群的暗影魔物,不斷拾取天賦強化自身,一步步解鎖職業進階路線,直到奪回被黑暗奪走的傳說利刃,突破戰力極限!遊戲擁有多分支職業體系,搭配隨機天賦詞條,每一局都能組合出專屬戰鬥流派,還包含闖關主線與無盡生存雙模式,重複遊玩樂趣極高。

像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售
像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售

自今年6月Steam新品節亮相以來,《崛起之刃》憑藉其爽快的連擊手感與獨特的「職業路徑」系統,獲得了大量玩家的積極反饋。開發團隊在過去數周內根據玩家對試玩版的意見,在戰鬥平衡、職業分支成長曲線以及生存模式難度等方面進行了全面優化,以確保正式版能夠帶來更完整的遊戲體驗。

像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售
像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售

如今,經過一個月的密集打磨,《崛起之刃》正式版已經準備好接受更廣泛的檢驗。

正式版究竟多了什麼?

相比新品節試玩版,正式版帶來了以下重要更新:

· 新增2個章節,包括2張新地圖,2個新boss,以及更多路線選擇
· 新增天賦和職業,職業路線最多擴展至第四層,天賦每局隨機出現,創造出千變萬化的天賦組合。

像素動作Roguelike遊戲《崛起之刃》正式定檔,7月20日發售

製作人Satk表示:「我們不想讓價格成為門檻。雖然只是一杯咖啡的價格,但我們相信它能帶來無盡的爽快砍殺體驗。」

 

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