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AMD宣布FSR4.1登陸Xbox主機,帶來性能飛躍

2026年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

 

Xbox玩家等來了一份來自晶片巨頭的「免費性能升級」。

2026年10月20日,AMD正式宣布,其最新的AI超解析度技術FSR 4.1將登陸Xbox Series X|S主機。這距離索尼公布基於AMD技術的PS5 QSSR超分方案僅過去數周,微軟與AMD的緊密合作立刻做出了回應。Xbox首席技術官Scott Van Vliet確認,雙方已「非常密切地合作優化這項技術」,為開發者提供了一個提升性能與畫質的強大工具,FSR 4.1將「很快」登陸Xbox主機。

 

AMD宣布FSR4.1登陸Xbox主機,帶來性能飛躍

 

FSR 4.1是AMD首個基於機器學習的大幅升級版超分方案。它的核心邏輯是讓GPU以更低的解析度渲染遊戲,再通過AI算法重建出清晰的高解析度畫面,從而將省下的算力直接轉化為更高的幀率或更精細的畫質。與上一代相比,FSR 4.1在畫面銳度、抗閃爍和幀生成穩定性上均有顯著進步,解決了長期被詬病的卡頓問題。

 

AMD宣布FSR4.1登陸Xbox主機,帶來性能飛躍

 

這項技術對Xbox Series S的意義尤為重大。作為本世代性能最受限的機型,Series S常因內存與GPU算力不足而在高負載遊戲中被迫大幅犧牲解析度。FSR 4.1的到來,有望讓開發者在不做「艱難取捨」的前提下,為Series S擠出更穩定的幀數和更體面的畫面。目前FSR 4.1已支持超過300款遊戲,包括《電馭叛客2077》《戰地風雲6》和《刺客教條:暗影者》等大作。

 

AMD宣布FSR4.1登陸Xbox主機,帶來性能飛躍

 

AMD尚未公布Xbox主機端FSR 4.1的確切推送日期,但掌上遊戲機ROG Xbox Ally X已在本周率先獲得支持,主機端的到來只是時間問題。更長遠來看,AMD還確認下一代FSR Diamond技術將支持微軟的下一代主機Project Helix,為Xbox的未來硬體提前鋪路。對於苦性能久矣的Xbox玩家,尤其是Series S用戶而言,這或許是本世代中段最實在的一次「硬體升級」。

 

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