宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《控制共振》IGN 8分 戰鬥後期略顯重複 創意令人難忘

2026年09月19日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy新作《控制:共振》即將於9月24日發售,媒體評分現已解禁,外媒IGN打出8分。

《控制共振》IGN 8分 戰鬥後期略顯重複 創意令人難忘

IGN 8分:優秀

即使隨著遊戲進程推進,戰鬥系統的新鮮感逐漸減弱,《控制:共振》依然是Remedy宇宙中一次出色的擴展作品。雖然它的故事採用了相對傳統的敘事框架,但真正吸引玩家的,是圍繞故事構建出的充滿創意的世界,以及讓超自然謎團更具人性化的角色塑造。

《控制共振》IGN 8分 戰鬥後期略顯重複 創意令人難忘

總評:

《控制共振》的深度或許沒有它豐富的RPG機制所暗示的那麼高,而且在後期流程中會出現一定程度的重複感。但其反應靈敏、風格鮮明的動作戰鬥依然擁有紮實基礎,即使到了後期也依舊錶現出色。

和Remedy的大多數作品一樣,本作真正的優勢並不完全在戰鬥本身。戰鬥更像是一種流暢的媒介,用來推動角色Dylan的成長,並帶領玩家探索一個極具創造力的開放世界。

令人意外的是,這可能是Remedy近年來最傳統的一次敘事嘗試,但這並不意味著它缺少大膽突破。遊戲依然敢於在關鍵時刻展現獨特創意。

《控制共振》的魅力來自大量令人印象深刻的瞬間——無論是精妙的世界設計細節,還是不斷反轉的劇情,都讓角色擺脫了單純被超自然事件支配的命運,展現出更加豐富的一面。

《控制共振》IGN 8分 戰鬥後期略顯重複 創意令人難忘
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新