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英雄不再 《惡靈古堡9》導演稱戰斧象徵里昂內心黑暗

2026年01月28日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《惡靈古堡:安魂曲》製作人中西晃史在接受採訪時,深度揭示了本作中人氣角色里昂·S·甘迺迪的全新形象定位與精神世界,並解釋了其標誌性新武器「戰斧」的深刻寓意。

英雄不再惡靈古堡9導演稱戰斧象徵里昂內心黑暗

中西晃史指出,里昂手中那把沾滿血跡的戰斧,遠非普通近戰武器。它象徵著里昂在長達三十年的戰鬥生涯中,逐漸累積形成的悲觀厭世、陰鬱視角、內心憤怒以及被暴力所塑造的性格。這種刻意設計的、比以往更為血腥殘暴的戰鬥風格,甚至可能讓玩家感到震撼並心生疑問:「這些年,里昂到底經歷了什麼?」

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製作人進一步剖析了里昂的精神狀態:「過去的每一場悲劇與失去都重重壓在他的心頭。他正在與內心不斷滋長的空虛感作鬥爭,對自己所做的一切感到徒勞——因為同樣的恐怖與災難只是不斷循環上演,世界似乎從未真正變好。」

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中西晃史強調,距離里昂這個角色在《惡靈古堡2》中初次登場,已過去約三十年時間。因此,深度挖掘這位現年已近「知天命之年」的戰士,是本作的核心主題之一。

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「大家熟悉的仍是那個年輕的里昂。我們希望通過展現他純熟的戰鬥技巧、背負的重擔,甚至一種『他是不是已經厭棄了這個世界?』的疲憊感,來刻畫現在的他。讓他渾身浴血,正是為了表現這一切。」中西解釋道。

更具戲劇性的是,本作中里昂將重返一切噩夢的根源——浣熊市。三十年後,這位飽經風霜的老兵回到《惡靈古堡2》中那個讓他經歷痛苦抉擇與無盡悲傷的起點。他將如何回憶過往,又將如何感受與行動,是面向系列粉絲的重要情感觸點。

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採訪中,中西晃史再次闡述了本作採用雙主角(里昂與新人特工葛蕾斯)交替遊玩的設計邏輯。他表示,《惡靈古堡》的核心樂趣在於「緊張與舒緩的節奏」——即先通過資源匱乏、生存壓力巨大的橋段「折磨」與「積累壓力」,再通過獲得強大武力「破壞」與「發泄」,從而獲得獨特的成就感。

「戰斧,以及同樣暴力感十足的鏈鋸等武器,就是『發泄』階段的極致體現。玩家在葛蕾斯的章節中忍受恐懼與無力後,切換到里昂的章節便能以碾壓之勢『血洗』敵人,完成情緒的徹底釋放。」中西說道,「這種通過雙主角將『壓抑』與『釋放』推向極致的體驗,正是本作的一大特色。」

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《惡靈古堡:安魂曲》預計將通過這種對經典角色的深刻再詮釋與創新的雙線敘事,為玩家帶來一場兼具情感深度與生存恐怖體驗的冒險。

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