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爆料稱PS6將成為光追性能強者 4K解析度穩定60fps

2025年09月13日 首頁 » 遊戲速遞

「Moore's Law is Dead」帶來的新爆料揭示了PlayStation 6的參數配置。這款主機預計將成為光線追蹤領域的性能強者,目標是實現4K解析度下穩定60幀運行。主機的核心部件預計將是基於Zen 6架構的處理器與RDNA 5圖形晶片。

爆料稱PS6將成為光追性能強者 4K解析度穩定60fps

在最新發布的內容中,爆料者「Moore's Law is Dead」披露了大量有關PlayStation 6所謂參數配置的細節。根據所獲資訊,這款索尼最新主機將具備相當強勁的運算能力,且會重點發力人工智慧與光線追蹤技術。

8月初,Tom已披露過不少關於PlayStation 6硬體組件的資訊,如今他又帶來了更多細節。最新爆料顯示,其光線追蹤性能預計將達到PlayStation 5的10至12倍。從理論上講,這意味著我們能在開啟完整光線追蹤的情況下,以4K解析度、60至120幀的規格運行遊戲,且性能不會有任何折損。在性能方面,它將堪比RTX 5090顯卡。

此外,該主機還將支持圖像縮放技術,例如FSR 4或PSSR 2,這意味著性能將大幅提升,這不僅能帶來更流暢的遊戲體驗,還能加快操作運行速度。爆料者表示,他預計索尼會根據2027年的內存價格,為PlayStation 6選擇配備30GB或40GB內存。

PlayStation 6 - 詳細參數配置

根據最新爆料,我們已了解到PlayStation 6可能的參數配置。正如「摩爾定律已死」所報道的,具體如下:

處理器:

  • Zen 6c架構,7至8個核心
  • Zen 6 LP架構,2個核心(低功耗)
  • 總計9至10個核心(具體數量取決於是否會禁用其中一個核心)

內存:

  • GDDR7內存控制器,160位,32 GT/s
  • 帶寬:640 GB/s
  • 最高支持40GB內存

圖形晶片:

  • 52至54個RDNA 5架構計算單元
  • 時鐘頻率範圍:2.6至3 GHz
  • 10 MB二級緩存
  • GPU架構分為3個著色引擎,每個引擎包含9個工作組,總計27個工作組
  • 預估性能:34至40萬億次浮點運算/秒
  • 晶片為單晶片設計,表面積約280平方毫米,採用台積電3納米製程工藝生產

PlayStation 6最有可能在2027年秋季發布,不過也有不少資訊顯示2028年發布的可能性更大。這款新主機已引發不小的熱議,尤其是其發布時間預計將與索尼時隔多年推出的首款掌上遊戲機撞期。甚至在行業內部,也有聲音稱「沒人需要PlayStation 6」。

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