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黑人小哥盛讚《影之刃零》:有潛力成年度最佳!

2025年08月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,知名遊戲博主GJX Gaming Arcade發布了他受邀參加《影之刃零》(Phantom Blade Zero)試玩會後的反饋影片,分享了自己對遊戲的深度體驗。

他高度讚揚了遊戲的戰鬥系統,稱其獨特而流暢,並直言《影之刃零》有潛力成為年度最佳遊戲。

 

黑人小哥盛讚《影之刃零》:有潛力成年度最佳!

 

GJX Gaming Arcade在影片中挑戰了遊戲的「地獄」難度,並用了長達兩個小時、經歷了28次失敗後,才最終擊敗了一名Boss。

他認為這種高難度非常有吸引力,並希望遊戲能在一開始就提供多種難度選擇,讓核心玩家能夠直接挑戰自我。

他強調,《影之刃零》並非一款「魂系」遊戲,其戰鬥系統獨樹一幟。

他將其形容為《戰神》與《真人快打》或《快打旋風》等格鬥遊戲的結合。

他表示,遊戲中的武器切換、連招設計和格擋機制令人驚嘆,一旦掌握節奏,就能打出如「吉他英雄」般華麗的連續技。

 

黑人小哥盛讚《影之刃零》:有潛力成年度最佳!

 

主播還透露,遊戲正式版將提供超過30種主武器。每種武器都擁有獨特的攻擊模式和技能,包括單手劍、雙手劍、巨刃以及雙環等。

在試玩中,他尤其喜歡具有流血效果的「鋸齒刃」和快節奏的「雙劍」,稱讚所有可用的武器都設計得非常酷炫。

此外,GJX Gaming Arcade還分享了一些關於遊戲劇情的猜測。他注意到試玩版中省略了此前預告片中提到的主角「只剩幾十天生命」的關鍵設定。

他猜測,這或許是正式版中的一個重要機制,即玩家每死亡一次可能會消耗一天生命,如果倒計時歸零,遊戲可能會像《地獄之刃》(Hellblade)一樣,導致存檔被刪除。

 

黑人小哥盛讚《影之刃零》:有潛力成年度最佳!

 

在談到備受關注的《黑神話:悟空》時,主播認為這兩款遊戲是完全不同的。他表示,《黑神話:悟空》的戰鬥體驗獨一無二,而《影之刃零》則更像是一款結合了動作RPG與格鬥遊戲精髓的作品。他認為,這兩款遊戲都代表了中國遊戲工作室的頂尖水平,有望在各自的領域內產生深遠影響。

GJX Gaming Arcade在影片最後總結道,儘管他對遊戲仍有一些疑問,例如背景配樂等,但他堅信《影之刃零》將是一款年度最佳遊戲級別的作品。

 
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