根據卡普空最新發布的年度投資者財務報告,《惡靈古堡》系列為公司帶來了創紀錄的收入。在剛剛過去的財年中,這一知名恐怖遊戲系列的當前作品銷量達到了2300萬份。這一成績進一步鞏固了該品牌作為日本發行商核心利潤驅動力之一的地位。

銷量冠軍當屬2026年2月發售的《惡靈古堡:安魂曲》。僅用數月時間,該作便達到了790萬份的銷量,其中690萬份是在本財年內完成的。如此迅猛的開局充分證明了玩家對新作的高度熱情。緊隨其後的分別是《惡靈古堡4:重製版》和《惡靈古堡:村莊》,兩部作品均售出360萬份,成績持平。

值得一提的是,《惡靈古堡3:重製版》在年度銷量上超越了《惡靈古堡2:重製版》,儘管前者曾因內容刪減而遭到玩家批評。報告期內,《惡靈古堡3》共售出340萬份,而《惡靈古堡2》為290萬份,這證明了第三部重製作品的商業韌性。不過,《惡靈古堡2:重製版》依然是卡普空具有里程碑意義的作品——它為此後所有重製版確立了標準,並持續吸引著新玩家。

位列榜單末尾的是《惡靈古堡7》。這款2017年發售的作品憑藉第一人稱視角的轉變,為系列注入了全新活力,最終售出260萬份。這款曾重啟整個系列並為《村莊》奠定概念基礎的恐怖遊戲,至今仍保持著穩定的市場需求。

這份統計數據充分展現了卡普空商業模式的成功。公司正大力依託老遊戲目錄的長期銷售策略——這些作品即便在首發多年後,依然能夠持續創造可觀的利潤並不斷拓展粉絲群體。






