自從 Vision Pro 推出以來就支持 WebXR 技術,但用戶之前需要通過 Safari 瀏覽器的特定設置來手動啟用。
然而,隨著 visionOS 2.0 的正式發布(首先作為開發者預覽版,預計在今年秋季面向廣大用戶推出),WebXR 功能將默認啟用,為用戶帶來更加便捷的 VR 內容訪問體驗。
visionOS 2.0 的推出標誌著 Apple Vision Pro 正式加入了支持 WebXR 技術的頭顯行列,如 Quest、HoloLens 2 和 Magic Leap 2 等,為用戶提供了默認支持 WebXR 內容的便利。
然而,值得注意的是,目前 visionOS 2.0 僅支持 VR(完全沉浸式)體驗,而 WebXR 標準中關於 AR 體驗的部分尚未得到支持。
對於開發者而言,WebXR 技術為他們帶來了諸多明顯的優勢。
首先,任何支持 WebXR 的頭顯都可以運行兼容的 WebXR 體驗,這意味著開發者只需構建一種體驗,即可在多種頭顯上運行,無需為不同平台開發多個版本,並管理多個平台商店的內容。
其次,WebXR 內容如同網頁一樣,具有實時更新的特性。開發者可以實時調整和增強體驗,而無需在多個商店上傳新版本,用戶也無需頻繁下載更新。
此外,WebXR 技術的開放性也是其重要優勢之一。與傳統的應用商店相比,WebXR 沒有嚴格的審核機制,使得因技術或內容原因無法在特定平台應用商店上架的內容,仍然可以通過相關頭顯觸達用戶。這包括一些在大多數平台應用商店中明確禁止的成人內容。