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這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

2024年03月17日 首頁 » 遊戲速遞

直到今天,我心中所認定的最完美的女主角,還得是黃蓉。

自從初高中開始接觸射鵰作品以來,黃蓉就給當初年少的我留下了相當深刻的印象,尤其當時正值青春時期,心中常常懷著一股少年氣,總喜歡幻想自己是郭靖一般的武俠英雄,黃蓉的出現也無疑正中靶心,而二人那相互扶持又惺惺相惜的氛圍也曾一度讓我十分嚮往。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

而當我在螢幕中再度邂逅這位年少時期的武俠女神時,我也莫名回想起了那個少不更事的少年時代,那個充滿著少年心氣、幻想與中二的年代。

一陣春風徐徐吹來,我的思緒也慢慢從對那段時光的追憶,落到了自習課上翻開《射鵰英雄傳》時,與黃蓉的初次邂逅。

從黃賢弟到蓉兒

打一登場,這位《射鵰》系列的第一女主就給大夥開了個小玩笑。

「兩名店伙卻在大聲呵斥一個衣衫襤褸、身材瘦削的少年。那少年約莫十五六歲年紀,頭上歪戴著一頂黑黝黝的破皮帽,臉上手上全是黑煤,早已瞧不出本來面目,手裡拿著一個饅頭,嘻嘻而笑,露出兩排晶晶發亮的雪白細牙,卻與他全身極不相稱。眼珠漆黑,甚是靈動。」

從原著中的這段文字來看,任誰也無法想到這個滿街亂竄還喜歡偷人東西的少年會在之後給大夥來個超級驚喜,也在一開場就展現了黃蓉在「惡作劇」這一領域究竟多麼天賦異稟。

至少她的那副扮相,郭靖信了,我也跟著信了。

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也是因此,當第八話黃蓉展現了自己的「真面目」時,我也確確實實同郭靖一樣驚詫不已,但心中卻又多了更多驚喜之感。而當多年後早已被各種文藝作品瘋狂的洗禮我回想起這段的體驗時,也不免發自肺腑地感慨金庸先生的創作能力:

「原來『兄弟變美少女』這個套路,早這麼多年就被玩得這麼溜了啊!」

也不知道是因為那時涉世未深的我被這個情節所打動,還是因為我本來就好這口,總而言之,往後幾年看各種作品時我總是鍾愛這種「兄弟熬成婆」的經典橋段……

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

不過,暫且拋開這種個人審美上的問題不談,在隨後的劇情中,黃蓉的形象也逐漸變得愈發立體且完整。的確,在一開始黃蓉給我的印象只有鄰家少女般的俏皮與活潑,但隨著其身世逐漸揭曉,江湖的那些恩怨逐漸展開,我對黃蓉的看法也變得越來越複雜,而我想,這一系列複雜且豐富的人物特性也是黃蓉能夠得到眾多讀者所喜愛的核心原因。

畢竟,這世上古靈精怪的人有很多,但卻很少有人能成為黃蓉。

她十分自強,個性到思想都相當獨立。她可以為了原則而離開黃藥師,有著十足的勇敢乃至獨自一人浪跡北上,並且其中不曾依靠過誰;她敢愛敢恨,很少因一時感情左右自己的理性,更何況其個人能力也相當出眾,掌握不少武林技藝不說,她的聰敏更是讓她十分善於用計謀將敵人耍得團團轉。

如果說要給黃蓉做個戰力檢測板的話,她絕對是我心中的六邊形戰士。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

不過,雖然黃蓉滿身鋒芒,但她的身邊人從未被這些鋒芒刺痛過。

黃蓉的能力雖然強大,但她也從不怯於向主角展示自身的軟弱。光是她身著女裝,初次與郭靖在小船上相認所說的那些話,哪怕是我這種局外人都有著相當大的觸動。

「郭靖一怔,黃蓉已把一塊點心放在口裡吃起來。郭靖見她吃了幾口,眼圈漸紅,眼眶中慢慢湧上淚水,更是不解。黃蓉道:『我生下來就沒了媽,從來沒哪個像你這樣記著我過……』說著幾顆淚水流了下來。她取出一塊潔白手帕,郭靖以為她要擦拭淚水,哪知她把幾塊壓爛了的點心細心包起,放在懷裡,回眸一笑,道:『我慢慢的吃。』」

這是一種建立完全信任上的互相交底,也是她向所愛之人那毫無保留的軟弱。這樣的互動讓黃蓉和郭靖間的關係走出了「單方面依賴」的爛俗套路。在此後的劇情中,兩個人的行為和表現也並沒有打破這種相處模式,沒有走向一邊倒的實力碾壓和情感付出,而更像是互相扶持、互相依靠。

而這樣的關係,也讓那時正值青春期,還不知愛戀究竟為何物的我十分嚮往,對這種感情關係的憧憬持續了很長一段時間。細細想來,兩個人在書中的這些橋段,可能也正是啟發我成為「純愛戰神」的一大契機。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

應該說,黃蓉是一個自由的人,但也是一個十分溫暖的人。她的聰慧、機靈和獨立不光可以拿來對付敵人,而更是保護身邊之人的利器。她從不避諱自己的強大,但更會控制這份強大。從能力上來說,黃蓉是個不折不扣的女強人,但對身邊人而言,她更是個機靈古怪,令人親近但十分值得依靠的小姑娘。

她是一代女神,也可以是一個靠得住的兄弟。

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可以說,這樣的形象幾乎滿足了不少人對「完美女主角」的諸多幻想,幾乎有著近雋永的吸引力,而數十年來黃蓉這一形象的火爆與深入人心更是有力佐證了這一點,乃至著名導演楚原也表示:「誰扮演黃蓉這一個角色,就能使那個女演員走紅。」

也是因此,對《射鵰英雄傳》的各種影視化改編,無論是選角還是服道化,幾乎從未脫離過原作為黃蓉定下的角色基調,而評價各個版本黃蓉「是否還原」的標準也幾乎圍繞著這些設定,直到現在也未曾改變。而幾十年來如一的塑造也進一步加深著我對黃蓉這一角色的固有印象,乃至如今我想要在腦海中回憶黃蓉的形象,也逐漸從一開始只由文字而發的模糊印象變得愈發偏向真人演員的具體妝造。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

當然,黃蓉的這些特質本就是這個角色的靈魂,幾十年如一日追求還原也最應是此類影視改編的努力目標,而且不得不說,不少影視改編作品在還原方面也做得相當出色。只不過,也許是文字更能留下思考的模糊空白,抑或是採用真人演員反倒破壞了那種朦朧的虛擬感,我雖欣賞這些電視劇的黃蓉形象,但卻並沒有有著閱讀文字時的那般悸動。

畢竟對優秀的文字作品來說,角色形象只有依靠字裡行間做出想像和推斷,每個人都會對書中角色有著獨屬於自己的理解與幻想,更何況隨著年歲與閱歷的增加,個人對角色的理解也會隨之出現更多的不同。

這樣的問題對於影視化改編作品而言也許無解,而我的青春也回不去了。

初次翻開書本時的那份悸動,想必也就會這樣一直留在我對少年時代各種各樣的回憶里吧。

重現感動

回起神來,PV已經播完了,音樂聲已經停下,只剩沉默包圍著緊盯螢幕的我。

一開始,看到黃蓉這個對我影響頗深的角色久違出現在我面前時,我深陷於對其的感懷之中。而在二刷之後,我更對這個將我拉入回憶思緒的PV大加讚嘆。

角色那輕快活潑的語調、伶俐的動作、那縷白衣、那葉扁舟……PV所營造的這份視聽體驗幾乎重現了我在初次閱讀原著時對二人互動的想像,更是直接將我拉回了從前憧憬著江湖俠義的年少時光,回想著那些文字所帶給我的感動。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

這種感動,我並不知道應該用什麼樣的詞彙具體形容。

但比起如何描述這種悸動,我更好奇為什麼這樣的場景卻能夠喚起這份情緒。

「也許,是因為遊戲本身的虛擬性,所以能夠用現實中難以實現的手段去營造原作的那種寫意感?

又或者,是因我很久沒有接觸射鵰相關作品,與其久來重逢後的新鮮勁所致?

再或者,是我這些年經歷許多後,看到青春記憶的象徵時再度想要喚起了對那段時期的懷念?」

我心中湧現出的這些想法,可能都不是我這份悸動被喚起的理由。

或者,它們都是理由。

我想,這個問題大概真的沒什麼固定答案。

只不過,有一點我倒是可以確定:如果製作組在還原過程中沒有足夠的誠意和實力,那這個PV也絕對無法勾起我如此複雜的情感。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

若是仔細探究畫面細節,PV中黃蓉的服飾看上去十分飄逸且輕盈,不僅還原出了原著對黃蓉白衣形象的描寫,還更加突出了此時黃蓉作為一名十來歲少女的活潑與機靈。而片中的乞丐扮相更是打破了此前我對黃蓉的固有印象,將她易裝乞丐時的市井感展現得淋漓盡致,看上去就像是古裝作品中常見的那些走街竄巷的淘氣小孩一般。

當然,這種細膩的畫面觀感離不開製作組在技術上的投入。尤其在角色的面部表情上,製作組更是採用了基於FACS標準的高保真表情方案,並同時採用上百根面部骨骼和表情POSE從而更加細微地還原動捕老師的微表情,讓我感嘆不愧是《射鵰》遊戲的唯一代言人,官方為其投入的資源屬實難以想像。

可以說,製作組不僅是基於對原作理解進行還原,而更是力圖用當下技術,以一種更加細緻且更加現代的手段去闡釋黃蓉。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

而除了這些對角色細節的精心打磨,官方在劇情場景設計上的努力也展現得相當明顯,尤其PV中的各種名場面看上去更是「經費爆炸」。在官方的介紹中,僅二人初遇的場景就用了十多個鏡頭。在當今遊戲製作成本水漲船高的當下,越多的鏡頭意味著更多時間與金錢成本,光是這一個場面就如此大手筆,很難想像此後還能有著什麼樣的驚喜等著我。

官方宣稱自己為遊戲投入的這十個億,如此看來果然都花在了刀刃上。

這位令無數人魂牽夢繞的女俠,曾一度重塑了我的審美

不過,相比於這些外在,PV中更讓我欽佩的,還是製作組的「廚力」。

畢竟,如果沒有對原著的深入理解,沒有對角色的深刻感悟,哪怕有著再多的投入,也無法設計出如此還原的場景、如此生動的角色,更無法藉此打動玩家和原著粉絲。遊戲的本質仍是文化產品,少不了主觀性的藝術創作。但若是沒有對作品的熱愛,優秀的創作便永遠不會出現。

而這段細膩的角色PV,讓我切實見到了製作組對《射鵰》遊戲以及整個《射鵰英雄傳》IP的熱愛,這也讓我更加期待不久後的正式公測。

說不定在遊戲世界裡,我真的能夠化身年少時憧憬過的英雄俠客,再度感受初遇這位靈動少女時,我所經歷的那般悸動。

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