宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《奧日》總監:《巫師4》不是3代一批人開發 品牌沒什麽用

2025年01月17日 首頁 » 遊戲速遞

多次公開批評DEI和政治正確的《奧日》遊戲總監Thomas Mahler,談到了自己對《巫師4》的看法。

 

《奧日》總監:《巫師4》不是3代一批人開發 品牌沒什麽用

他說:「《巫師3》都已經發售10年了,《巫師4》並不是開發《巫師3》的同一批人製作的,所以我認為我們必須謹慎地樂觀。

大家也很期待B社能開發《上古卷軸6》,但遊戲開發的關鍵是背後的那批人。然而,當年製作《上古卷軸5:無界天際》的那批人也不在了。

品牌什麼也不是。才華橫溢的團隊才是一切。」

 

值得一提的是,針對網路上瘋傳的《巫師3》核心團隊出走加入Rebel Wolves(剛剛公布了3A動作RPG《黎明行者之血》),CDPR最近澄清稱,仍然有100名《巫師3》設計師留了下來,而且《獵魔士》系列首席故事總監一直是同一個人,沒有變化。

國外網友補刀:

 

《奧日》總監:《巫師4》不是3代一批人開發 品牌沒什麽用

 

 

 

 

 

近日前巫師3出走團隊,製作的新游《黎明行者之血》更是讓玩家期待,高呼巫師正統!

主創是巫師3和2077的總監,團隊裡有巫師3的qa程序美術編劇。這個項目初衷是把巫師3的敘事跟戰神的動作結合,所以戰鬥系統不用太擔心。

主角是個刀鋒,白天晚上都有事情做,而且要夾在兩個陣營中間。

晝夜循環和時間是個很重要的系統,是值得期待的一個遊戲。

有興趣的可以去找一下這款新游的預告!

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新