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Valve開發者提及「HLX」代號,《戰慄時空3》傳聞升溫

2026年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

10月23日消息,據科技媒體PC Gamer 10月22日發布的推文,10月21日在美國加州伯班克舉行的GameSoundCon遊戲音頻大會問答環節中,Valve作曲家兼音頻設計師邁克·莫拉斯基(Mike Morasky)公開提及代號「HLX」,令外界對《戰慄時空3》(Half-Life 3)的猜測再度升溫。

Valve開發者提及HLX代號戰慄時空3傳聞升溫

報道稱,莫拉斯基當時正在討論Valve在Source 2引擎中開放、靈活的音頻系統。他在比較不同項目的高動態範圍(HDR)音頻實現時表示:「Deadlock有自己的HDR版本,HLX也有自己的版本,諸如此類。」過去幾年,「HLX」代號多次出現在Valve相關資料庫中,並被玩家和爆料者普遍認為可能是《戰慄時空》系列新作的內部代號,不過Valve官方從未正式確認其與《戰慄時空3》的關係。

推文翻譯內容 :
我們有 Valve 員工首次提及 HLX。

今天 HLX 檔案。我正在盡可能快速地工作。

同場參與討論的Valve音效設計師大衛·法伊澤(David Feise)在莫拉斯基說出「HLX」後低聲說了一句「幹得漂亮」;會後還錄到法伊澤調侃道:「幹得好,你只說了一次HLX。」莫拉斯基則回應:「我說了嗎?」這一細節被玩家解讀為「口誤」,而非有意公布。相關影片片段隨後在網路流傳。

推文翻譯內容 :
- 「幹得好,你只說了一次 HLX」
- 「我說了?」

長期追蹤Valve未公布項目的記者泰勒·麥克維克(Tyler McVicker)率先發現並傳播了相關影片片段,隨後在社交媒體引發大量討論。截至目前,Valve沒有就此事發表官方回應。《戰慄時空3》是否真實存在、是否已進入開發後期,以及「HLX」是否就是其正式內部代號,仍有待官方確認。

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