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《Planet of Lana II》成功避開了多數續作都會踩的坑

2026年02月17日 首頁 » 遊戲速遞

很多遊戲都會用這種方式來吸引玩家,隨著流程的推進,不斷解鎖更強大的新技能。但這種成長感往往會在正統續作中被撤回,好讓開發者重新再來一遍同樣的玩法循環。而《Planet of Lana II》則反其道而行,它不僅保留了玩家在前作中學到的全部技能,還在此基礎上加入了新的機制。在兩個小時的試玩體驗中,我們明顯感覺到無論是主角 Lana,還是整個世界,都比前作成熟複雜了許多,同時,遊戲依然保留了探索神秘星球 Novo 時的獨特魅力。

PlanetofLanaII成功避開了多數續作都會踩的坑

在 Wishfully Studios 於 2023 年推出的解謎平台遊戲《Planet of Lana》中,Lana 還是個孩子,她與貓型外星生物 Mui 成為搭檔,一起對抗機械敵人,拯救族人。在續作中,Novo 星球的時間線已經向前推進了兩年。而這種變化也體現在 Lana 變得更加矯健,並與 Mui 建立了更加深厚的友誼。

「在前作中,她幾乎算是經歷了地獄般的磨難,而在這一作中,她明顯成熟了許多,學到了很多東西,也變得更加有自信,」《Planet of Lana II》的聯合導演Adam Stjärnljus 在瑞典哥德堡的 Wishfully 工作室接受 Polygon 採訪時表示,「從玩法角度來看,這種變化更棒,也為設計有趣的謎題增加了更多可能性。」

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遊戲一開始的加長序章與前作的開場形成呼應,展示了Lana 的成長。前作的開頭是 Lana 追著姐姐 Elo在村莊裡奔跑,而這一次,Lana 成了姐姐,帶著名叫 Anua 的小女孩在一片被植被覆蓋的遺蹟中展開追逐。這個過程自然地融入了 Lana 的新技能,比如蹬牆跳、衝刺和滑行。這種設計十分巧妙,既是教學,又有情感上的共鳴。

不過,《Planet of Lana》真正打動人的地方一直都是 Lana 和 Mui 之間的默契配合。兩人協同作戰,用各自獨特的技能解決謎題。在續作中,大多數挑戰依然直觀易懂。比如,Lana 跳得沒有 Mui 高,因此就需要 Mui 先跳上高台,把繩子咬斷,讓繩索垂下來,Lana 才能爬上去。又比如 Mui 非常討厭水,會站在水池邊,把爪子伸進水裡試探,然後不滿地回頭看著 Lana,這是遊戲裡最可愛的動畫之一,於是 Lana 就需要找一根木頭,讓 Mui 坐在上面漂過去。

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在本作中,Mui 不再需要和 Lana 出現在同一畫面內才能被召喚,這也迫使玩家重新思考謎題的內容結構。尤其是使用 Mui 的能力去催眠 Novo 星球上的其他生物時,這種設計會讓謎題同時涉及三名參與者。

我曾在某個收集海藻的任務上卡了好一陣子。那片海藻被一隻會放電的鯊魚狀生物看守著,我一開始以為解法只需要在當前畫面里完成。實際上,這個謎題要複雜得多,我需要在 Lana 的整個村莊範圍內完成一整套連鎖操作,包括潛水、催眠,以及觸發陷阱。等我把所有環節都順利跑通時,那種成就感真的非常強烈,哪怕在這個過程中,犧牲了不少被精神控制的小魚。而更加矯健的Lana 也意味著遊戲中跑動和跳躍的比重明顯增加。有時候,你已經想明白謎題的解法,卻因為沒有把握好時機而反覆失敗,這確實會讓人有些抓狂。好在遊戲的自動存檔非常友好,即便需要多嘗試幾次,也不會丟掉太多進度。

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續作規模的擴大也帶來了一個很直觀的變化,比起《Planet of Lana》,玩家在本作中更容易發現隱藏的世界觀碎片,前作在探索和反覆回頭尋找內容方面並沒有提供太強的回報感。對此,Wishfully 新增了一套日誌系統,無論你是想確認當前的目標,還是想回頭查看之前見過的某個美術作品,看看裡面有沒有隱藏任何解謎線索,它都讓一切變得方便了不少。

「敘事本身其實也是一種謎題,你也可以對它做出自己的解讀,」Stjärnljus 說道,「這也取決於你願意花多少時間去觀察那些細節,所以我們希望有一個地方能把這些內容都記錄下來。」

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從我目前看到的內容來看,《Planet of Lana II》的畫面表現依然相當出色,比如陰森詭異的洞穴、極簡冷冽的冬季景觀,以及明顯受到吉卜力工作室風格影響的生物。本作沿用了前作的圖形引擎,但明顯改進了光影的運用,尤其是在 Lana 不斷下潛的關卡中表現得尤為突出。更暗的畫面和提示氧氣即將耗盡的音效都有效增加了遊戲的緊張感。

Stjärnljus 解釋道:「我們通過環境來講述故事,而光影在其中至關重要,它既能用來營造情緒,也能突出關鍵要素,從而讓玩家有身臨其境的沉浸感。」

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《Planet of Lana》是 Wishfully 的第一款作品,而這家工作室也幾乎是與主角 Lana 一起成長起來的。《Planet of Lana II》的體量大約是前作的兩倍,這也意味著我這次試玩的內容大概只占完整流程的 20%。試玩版展示了風格差異極大的多種環境和謎題,同時保持了與前作基調相似且簡潔的敘事方式。開發團隊並沒有強行讓玩家重新開始,而是選擇相信《Planet of Lana II》的玩家能夠接受這一挑戰,利用Lana 和 Mui 的各種能力,更深入地探索這個奇特的世界。

《Planet of Lana II》將於3 月 5 日 在 PlayStation 4、PlayStation 5、PC、Xbox One、Xbox Series X 以及 Nintendo Switch 平台上正式發售。

原作者:Samantha Nelson 翻譯:王藝 編輯:熊貓命

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