由Neverland開發、1993年在超級任天堂(SFC)上推出的RPG遊戲《四狂神戰記》,今日在PC Gaming Show東京電玩展直播中正式宣布,一、二代將經過翻新後,以《四狂神戰記:I & II》為名重新移植到PC Steam、PS5、Switch和Switch 2平台,預計2027年問世。

《四狂神戰記》於1993年在超級任天堂推出,後來在1995年推出二代,並於2010年登上DS主機。如今《四狂神戰記:I & II》宣布將由TAITO與Clear River Games聯手推出。
製作團隊TAITO表示,在16位主機遊戲市場迎來RPG熱潮的全盛時期,Neverland Company與TAITO合作,孕育出兩股「波動」。《四狂神戰記》講述繼承勇者麥斯穆之血的主角與夥伴們,挺身對抗從過去虛空島戰爭時被封印後甦醒的四狂神的故事;《四狂神戰記II》則將時間回溯到過去,描寫勇者麥斯穆經歷各種相遇、離別與戰鬥,逐漸成為「拯救大地之人」的故事。以神秘之劍「雙重之刃」的共鳴為開端,兩段故事與撼動靈魂的旋律,如今都收錄在同一款作品中。遊戲保留原有像素畫面風格,同時新增多項便利功能,提升遊玩體驗。敬請玩家期待如今重新誕生的《四狂神戰記:I & II》。

《四狂神戰記》企劃宮田正英指出,一款在超過四分之一世紀前製作的遊戲,時至今日依然受到眾多粉絲支持,除了「身為遊戲製作者,對此無比感激」之外,他已想不到其他言語足以表達這份心情。當初超級任天堂版受限於容量,劇情文本使用大量平假名。這次有幸能將其全面改為漢字,自己也重新檢視並修改了《四狂神戰記I》與《四狂神戰記II》的所有對話。


他表示,老實說其中有不少台詞讓自己忍不住害羞地想:「當時的我還真年輕啊。」但也因此喚起了許多當年製作遊戲時的回憶,度過了一段非常愉快的時光。麥斯穆、瑟雷娜、緹雅、露菲雅……他想向所有讓他有機會再次與他們相遇的粉絲們,真心說一聲:「謝謝大家。」






