4月19日消息,過去幾年,裁員已成為遊戲行業的常態。僅今年一年,Epic就裁員1000人,蒙特婁Eidos工作室、Crystal Dynamics工作室等也在上個月進行了裁員。隨著育碧等大型發行商不斷宣揚「裁員是公司發展的唯一途徑」,遊戲開發者們普遍缺乏職業安全感。一項新研究顯示,正是這種就業不穩定的狀況,導致行業內近半數從業者想要離職。

招聘公司Skillsearch在一項新研究中指出,遊戲行業44%的開發者因大規模裁員計劃而考慮離職。該研究採訪了全球1000名遊戲從業者,涵蓋編程、美術、設計等多個領域。過去12個月裡,僅有35%的受訪者未受裁員影響,其餘人要麼被解僱,要麼所在工作室面臨裁員。此外,在所有被裁的遊戲開發者中,僅45%找到了新工作,其中四分之一的人耗時超過6個月才重新就業。

研究還顯示,遊戲行業近半數從業者對開發工作中人工智慧的應用存在質疑,64%的人認為AI實際上會削弱創造力。從業者最普遍的擔憂是AI帶來的就業保障下降以及該技術應用的倫理問題。不過,儘管存在這些顧慮,仍有超過半數開發者承認在日常工作中使用AI工具,部分開發者表示,其所在工作室對AI技術的使用制定了嚴格的倫理規範。






