據外媒GamesRadar+報道,《最後生還者》聯合創作者、《秘境探險2》與《秘境探險4》前遊戲總監布魯斯·斯特拉利在採訪中透露,在離開頑皮狗後領銜開發的新作《雞腳女巫團》,在創作上深受2001年經典作品《ICO》(古堡迷蹤)的影響。

在《雞腳女巫團》中,玩家將扮演一位長著雞腳的女巫老奶奶格蒂,在冒險過程中與一頭巨型奇幻生物建立起深厚的情感聯結。斯特拉利表示,這一角色關係的設計靈感來源於《幽靈公主》以及《最後生還者》中喬爾與艾莉的互動,但影響最為深遠的仍是上田文人執導的《ICO》。

「上田的遊戲無疑塑造了我們的創作方向,」斯特拉利坦言,「《ICO》是第一款讓我落淚的遊戲。在此之前,遊戲對我而言只是『遊戲』,但《ICO》徹底改變了我對這個媒介能承載何種體驗的認知。」
他還透露,在正式聘請沃特·戈特擔任本作美術總監前,兩人就因共同追求《ICO》與《旺達與巨像》中那種獨特的情感連結而產生強烈共鳴。斯特拉利強調:「上田極為擅長氛圍營造,並為遊戲中玩家與角色的情感綁定設立了標杆,這深深影響了我們。」


值得一提的是,上田文人對頑皮狗團隊的影響不僅限於斯特拉利。現任工作室負責人尼爾·德魯克曼也曾表示,《ICO》中包含著他「最摯愛的遊戲時刻」,並激勵他在其後每一部作品中追尋類似的情感體驗。






