昨日,育碧公布了一項令人震驚的消息:取消了《波斯王子:時之砂》重製版的開發,以及另外五個項目,同時還將關閉兩家工作室並裁減數量不詳的員工。

起初大家猜測取消這款遊戲的原因是育碧擔心重製版無法達到預期的質量標準。然而開發團隊卻給出了另一種說法,聲稱遊戲之所以被取消是因為育碧正轉向開放世界遊戲,這給線性遊戲留下的空間很小。

就在育碧宣布取消遊戲後不久,《時之砂》重製版的開發人員在Reddit上舉行了一場問答會。在回答一位粉絲關於項目被砍原因的問題時,開發人員是這樣說的:"長期以來,一直有一種強烈的趨勢,那就是製作大規模的開放世界遊戲,這讓尋求更嚴謹的線性遊戲的新機會變得更加困難,即使這類遊戲同樣非常受歡迎"。而育碧昨日的新聞稿也證實了這一說法,他們的新運營模式即專注於開放世界遊戲和遊戲即服務模型。

儘管如此,在項目即將完成之際將其取消還是出乎意料。看來即使項目由育碧蒙特婁工作室(也是原版遊戲的開發團隊)重新主導開發,依然未能取得令人滿意的結果。






