穢生詞條引人入勝,聚焦腐化、混沌與疾病。本攻略為玩家介紹全穢生詞條。在遊戲中怪物和環境,呈現出生物質腐化與病變的驚悚畫面。這一主題更深刻描繪了生物質惡化帶來的惡疾與混沌。
流亡黯道2穢生詞條有哪些
箭矢會穿透 1 個額外目標 攻擊
你對自己使用的猛擊技能有 (5—10)% 的幾率造成一次額外餘震
造成異常狀態的幾率提高 (20—30)% 異常狀態
(17—23) 全屬性 屬性
你受到的秘術增強效果提高 (20—40)%
若你近期內有擊敗敵人,則效果區域擴大 (5—15)%
(33—66)% 的護甲同樣作用於元素傷害 防禦 元素
若你近期內有召喚圖騰,攻擊和施法速度加快 25%
被包圍時攻擊傷害降低 (-40—40)%
(100—200) 護甲 防禦
(100—200) 最大能量護盾 防禦
(100—200) 點閃避值 防禦
50 精魂
(40—50) 精魂
藥劑的生命回復提高 (10—30)% 生命
獲得的咒符充能提高 (10—30)%
獲得的藥劑充能提高 (20—30)%
被你擊敗的燃燒敵人有 (5—10)% 的幾率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰傷害
若你近期內有打出過暴擊,則施法速度減慢 (-15—15)% 施法 速度
獲得暴擊球時有 10% 的幾率額外獲得一個暴擊球
獲得一個能量球時,有 50% 的幾率隨機獲得一個額外的能量球
技能有 (5—10)% 的幾率不移除元素灌注,但仍視作消耗了它們
混沌傷害提高 (1—60)% 傷害 混沌
混沌抗性 (1—60)% 混沌 抗性
混沌抗性 (16—26)% 混沌 抗性
技能有 (10—15)% 的幾率不移除能量球,但仍視作消耗了它們
耐力球,狂怒球,以及暴擊球的持續時間縮短 (-60—60)%
咒符每秒獲得 0.5 次充能
你造成的冰緩強度提高 (20—40)% 元素 冰霜 異常狀態
冰霜傷害提高 (1—60)% 傷害 元素 冰霜
冰霜傷害降低 (-30—30)% 傷害 元素 冰霜
(0—75)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills
containing Corrupted Rare Jewels
若你近期內沒有打出暴擊,則暴擊率提高 (120—200)% 暴擊
若你近期消耗過暴擊球,暴擊傷害加成降低 (-60—60)%
詛咒強度提高 (10—20)% 施法 詛咒
獲得等同 (25—40)% 物理傷害的 1 個隨機元素傷害
10% 的傷害優先從魔力扣除 生命 魔力
25% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana
將所受傷害的(5—10)%吸納為生命 生命
受到傷害的(5—10)%吸納為生命、魔力和能量護盾
偏轉阻止的傷害 (-5—5)%
偏轉擊中造成傷害的 (10—20)% 吸納為生命
擊中時施加元素曝露,使總元素抗性降低 (20—30)%
你的擊中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50% 元素
非凡技能獲得的能量降低 (-30—30)%
Meta Skills gain 25% increased Energy while on Full Mana
能量護盾充能時間提前 (33—66)% 防禦
1% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength
能量護盾回復率提高 (10—15)% 防禦
低血時閃避值提高 (100—150) 防禦
奔跑時閃避值提高 (100—150)%
火焰傷害提高 (1—60)% 傷害 元素 火焰
火焰傷害降低 (-30—30)% 傷害 元素 火焰
敵人被凍結的持續時間延長 (10—20)%
若你近期內沒有失去暴擊球,則每秒獲得一個暴擊球
擊中傳奇敵人時吞噬一個靈魂,每0.5秒最多觸發一次
斗轉星移
擊中有 (5—10)% 的全局幾率致盲敵人
所有混沌技能等級 1 混沌 寶石
偏轉值提高 (15—25)% 防禦
(15—25)% increased Deflection Rating while moving
所有火焰技能等級 1 元素 火焰 寶石
所有火焰技能等級 (2—4) 元素 火焰 寶石
藥劑的生命回復提高 (25—50)% 生命
所有召喚生物技能等級 (1—2) 召喚生物 寶石
所有技能等級 1 寶石
所有技能品質 (5—10)% 寶石
被擊敗的敵人掉落的金幣數量降低 (-15—15)%
被擊敗的敵人掉落的金幣數量提高 (5—10)%

冰晶生命提高 (40—60)%
易燃強度提高 25%
易燃強度提高 (15—25)%
點燃強度提高 (26—40)%
點燃強度提高 (20—40)%
護甲降低 (-30—30)% 防禦
攻擊速度加快 25% 攻擊 速度
攻擊速度加快 (6—12)% 攻擊 速度
混沌傷害提高 (60—80)% 傷害 混沌
混沌傷害降低 (-30—30)% 傷害 混沌
(-30—30) 最大能量護盾 防禦
閃避值 降低 (-30—30)% 防禦
(70—100) 最大生命 生命
(60—80) 最大生命 生命
生命偷取速度減慢 (-25—25)% 生命
暴擊球的持續時間縮短 (-60—60)%
暈眩閾值提高 (20—30)%
攻擊技能的元素傷害提高 (100—150)% 傷害 元素 攻擊
生命消耗效能提高 (12—20)% 生命
生命消耗效能提高 (25—50)% 生命
生命消耗效能提高 (20—40)% 生命
每秒失去(2.5—5)%生命
獲得的生命藥劑充能提高 (15—30)%
生命偷取量提高 (20—25)%
荊棘傷害的 (5—10)% 轉化為生命偷取
低血時每秒回復 (2—3)% 生命 生命
生命每秒再生 (1.5—3)% 生命
生命每秒再生 (1—3)% 生命
Regenerate 3% of maximum Life per second while Ignited
被包圍每秒再生 (0.5—1.5)% 生命 生命
閃電傷害提高 (1—60)% 傷害 元素 閃電
閃電傷害降低 (-30—30)% 傷害 元素 閃電
閃電抗性 (-60—60)% 元素 閃電 抗性
傷害穿透 (10—20)% 的閃電抗性 傷害 元素 閃電
照亮範圍的擴大和縮小也同樣作用於效果區域,等於其數值的 (25—50)%
該裝備的護甲與能量護盾提高 (100—150)% 防禦
暴擊幾率 (2—4)% 攻擊 暴擊
該裝備附加 (90—120) - (160—200) 基礎混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
(50—150) 最大能量護盾 防禦
(60—90) 最大能量護盾 防禦
(60—100) 最大能量護盾 防禦
(70—100) 最大能量護盾 防禦
(50—150) 點閃避值 防禦
(150—200) 點閃避值 防禦
(70—100) 點閃避值 防禦
附加 (80—100) - (120—140) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
(100—150) 護甲 防禦
(60—75) 護甲 防禦
(150—200) 護甲 防禦
(160—220) 護甲 防禦
該物品如同腳部裝備一樣從鑲嵌的靈核中獲得加成
該物品如同手部裝備一樣從鑲嵌的靈核中獲得加成
該物品如同頭部裝備一樣從鑲嵌的靈核中獲得加成
鑲嵌的靈核效果提高 (10—20)%
魔力消耗效能提高 25% 魔力
魔力消耗效能提高 (20—30)% 魔力
魔力消耗效能提高 (13—17)% 魔力
魔力消耗效能降低 (-30—30)% 魔力
消耗暴擊球時回復 (2—5)% 最大魔力
物理攻擊傷害的 (4—6)% 轉化為魔力偷取 魔力 物理 攻擊
(10—15)% 的最大生命轉化為能量護盾 生命 防禦
生命上限提高 (5—10)% 生命
魔力上限提高 (10—20)% 魔力
魔力在擊敗敵人時恢復 (1—2)% 魔力
過去 6 秒內每次使用需要榮耀的技能時,最大怒火 (8—12)
擊中獲得怒火時,有 (12—16)% 的幾率改為獲得最大怒火
召喚生物的傷害降低 (-30—30)% 傷害 召喚生物
所有屬性提高 (5—10)% 屬性
力量提高 (5—10)% 屬性
將所受傷害的(6—10)%吸納為魔力 生命 魔力
(20—40)% 的偷取立即生效
(30—40)% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently
你造成的中毒強度提高 (10—16)% 傷害 異常狀態
你對未中毒的目標造成的中毒的效果提高 (30—60)%
(30—40)% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned
目標可以同時受到你造成的 1 個中毒效果影響
擊敗敵人時有 (15—30)% 的幾率獲得一個暴擊球、狂怒球或耐力球
在場範圍縮小 100%
在場範圍擴大 (15—30)%
在場範圍擴大 (25—50)%
若你在過去 8 秒內造成過近戰擊中,投射物有 (50—75)% 的幾率分叉
投射物速度加快 (16—24)% 速度
(1—33)
你擊敗的敵人身上每層中毒效果,使你回復 (0.5—1)% 生命
你受到的中毒持續時間降低 (40—60)% 混沌 異常狀態
你受到的感電效果降低 (25—50)% 元素 閃電 異常狀態
你施加的除凍結外的元素異常狀態會反射給你
你在使用生命藥劑時,移除【流血】效果
你造成的感電強度提高 (20—40)% 元素 閃電 異常狀態
消耗效能提高 (20—30)%
消耗效能降低 (-30—30)%
消耗效能提高 (10—20)%
Non-Channelling Spells have 3% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life
法術技能有 (5—10)% 的幾率發射 2 個額外投射物 施法
法術技能有 (10—25)% 的幾率發射 2 個額外投射物 施法
Non-Channelling Spells have 3% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana
法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
Non-Channelling Spells deal 6% increased Damage per 100 maximum Mana
法術魔力消耗的 (25—50)% 轉化為生命消耗 生命 施法
(5—10)% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle
法術技能的投射物速度減慢 (-30—30)%
包圍效果範圍擴大 (20—30)%
包圍效果範圍擴大 (20—60)%
(10—20)% increased Totem Damage per Curse on you
圖騰的持續時間縮短 (-30—30)%
擊中有 (15—30)% 的幾率將敵方怪物的元素抗性視作反轉
傷害總降 (10—20)% 傷害
(10—20)% less Defences 防禦
生命上限總降 (10—20)% 生命
(10—20)% less maximum Mana 魔力
移動速度總降 (10—20)% 速度
(10—20)% less Spirit
(50—100)% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage
暴擊時有 (30—50)% 的幾率獲得無常
不再獲得生命回復,將其回復效果套用於能量護盾 生命 防禦






