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《殺戮尖塔2》官方表示「門匠」並不是最難的

2026年04月25日 首頁 » 遊戲速遞

在《殺戮尖塔2》進行大更新之後,對於第三幕的Boss「門匠」的修改,廣大玩家可以說是怨聲載道,甚至還有玩家推出了專門針對門匠的mod。對此,開發商Mega Crit表示門匠作為Boss其實並沒有那麼難,甚至比其他第三幕Boss更簡單一些。

《殺戮尖塔2》官方表示「門匠」並不是最難的

Mega Crit表示他們正在監測門匠,並通過遊戲內反饋、社交媒體討論以及各項指標進行綜合考量。希望玩家們能夠給開發團隊一些時間來調整,因為沒有收集到具體數據,他們只能靠本能來做平衡。僅以目前收集的數據來看,門匠的整體難度處在一個不錯的位置,無論是擊殺率和傷害表現方面都略弱於其他第三幕的Boss。不過開發團隊也不想門匠的機制會過於影響特定玩法。

《殺戮尖塔2》官方表示「門匠」並不是最難的
《殺戮尖塔2》官方表示「門匠」並不是最難的

事實或許就像官方統計數據那樣,在勝負值上,門匠並不是最具難的Boss。但是卻是給玩家最大挫敗感的Boss。不然也不會有玩家製作針對門匠的mod了。希望官方的下次平衡調整能夠順手帶上門匠。

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