《泰坦之旅 2》中的屬性系統與前作略有不同,老玩家和新玩家都需要了解所有這些統計數據的內容,然後才能嘗試為他們的角色創建最佳的BD流派。所有屬性都是內在聯繫的,為了知道優先考慮什麼,本指南將解釋每個主要屬性及其與次要屬性的相互作用,以及這些屬性如何影響統計數據、戰鬥、技能、被動和生存能力。
《泰坦之旅2》屬性升級的作用及影響介紹
《泰坦之旅2》中有四個主要屬性:力量(獅子圖標)、知識(貓頭鷹圖標)、活力(公牛圖標)和敏捷(海豚圖標)。
這些主要屬性中的每一個都會相互作用並改變次要屬性,即狡猾(狐狸)、體能(馬)和決心(鷹)。以下列表中詳細介紹了屬性之間的交互方式:
力量:每點都會增加體能和決心。
知識:每點增加決心和狡猾。
敏捷:每一點都會增加狡猾和體能。
活力:每點都會增加狡猾、體能和決心。
現在,這些主要屬性和次要屬性中的每一個都以以下方式改變角色的統計數據:
力量增加重型武器、重甲和華麗盔甲(斧頭、狼牙棒、錘子)的效力
知識提高馬戈斯長袍、鍍金長袍和魔法武器(法杖)的效果
敏捷提高輕甲、中甲和快速武器(劍、匕首)的效力
活力增加最大生命值。
狡猾增加毒藥和閃電傷害。
體能增加打擊和穿透傷害。
決心增加冰冷和火焰傷害。
玩家可能已經注意到,核心屬性會因主要屬性而改變,而次要屬性則會因精通中的被動技能及其與次要屬性的交互而改變。
反過來,會增加進攻的屬性補正,例如風暴精通中的法術或技能用於計算傷害的閃電傷害百分比。這使得組合職業(精通)和創建混合構建比在《泰坦之旅》中要容易得多。
讓我們舉一個更具體的例子:玩家A想要建立一個純粹的近戰職業,所以他決定以戰爭精通為主,盜賊精通為副。該玩家需要投資活力以獲得更多生命值並增加所有次要屬性,以及力量,以提高重甲的有效性以及他使用雙手近戰武器造成的傷害。
在某些時候,玩家 A 會覺盜賊技能比戰士更有吸引力,所以他會嘗試在那裡投入一些點數。通常,這會讓他在技能強度方面處於劣勢,但由於他投資了活力,這增加了狡猾和體能,他會注意到它的一些技能仍然增加了力量,所以他不會覺得有必要投資敏捷來彌補這個混合構建的弱點。
嘗試屬性和精通的各種組合。玩家只能選擇 2 個精通,但他們可以在城市的神壇重置他們的統計數據。在挑戰 Boss 等強大敵人之前更改統計數據是在 泰坦之旅2中更快進步的一個好策略。
同樣的系統使得暴風雨(戰爭 風暴)等各種組合都可以產生良好的協同作用,而無需在法杖和重型武器之間切換,也無需裝備典型的「法師盔甲」。所以,添加活力就像一個小丑,它總是致力於提高對所有類型傷害的熟練程度,並增加玩家的防禦能力。