《英雄無敵3:深淵號角》出了新版本,「工廠族」閃亮登場,但說起這個種族,可謂 是優劣參半,對新玩家並不友好,接下來小編聊聊這個種族究竟該怎麼玩!

【種族核心定位與發展策略】
工廠族的核心特質呈現鮮明反差:搜刮能力頂尖,但全兵種綜合戰力薄弱、魔法體系 匱乏,這一屬性決定了其核心發展邏輯——必須儘早搶奪副城,即便承受較大戰損, 拿下強勢種族城池也具備戰略價值,後續需根據副城類型動態調整發展方向。切勿抱 有全兵硬剛的想法,自身短板過多,需依賴其他種族兵種彌補戰力缺陷。
法術與建築規劃方面,種族法術特性在兵種特化加強後近乎失效,唯一優勢是可學習 水系法術,整體魔法依賴度極低。5級法塔雖可建造,但性價比不高:初期建議僅建至 2級,賭致盲法術以提升前期戰力;待奪取副城後,再結合英雄智慧術等級及副城類 型,決定後續法塔建造層數。

【兵種梯度定位與實戰運用】
工廠族兵種需按「核心主力+功能輔助」劃分定位,精準匹配發展階段需求: - 核心主力(1、5級):1級兵是前期命脈,既要承擔開荒重任,更需以戰損為代價爭 奪首個副城,是種族前期破局的關鍵;5級沙蟲作為種族唯二飛兵,兼具主力輸出與攻 城核心職能,是戰場與奪城戰的雙重核心,優先級拉滿。
- 功能性輔助(2、3、4級):3級犰狳數值紮實,核心作用是交換各類兵種巢穴,支 撐多種族兵種搭配體系;2、4級兵定位相近,奪城前可批量囤積,奪城後按需保留, 核心價值聚焦於交換巢穴、獲取寶物,為戰力補充提供支撐。

- 階段性關鍵兵種(6級):6級狙擊手前10個為核心資產,兼顧輸出、攻城、開荒多 重需求,是前期重要戰力補充,待奪取副城、戰力體系成型後,可停止建造。
- 低效兵種(7級):7級機甲象徵意義遠大於實際戰力,無建造價值。即便搭配戰術 與加速法術,也易被敵方減速牽制,難以有效輸出;其依賴2級兵的復生能力單場戰鬥 僅能使用一次,實用性極低。
開荒階段建議採用三線並行策略,分別以投石矮人、狙擊手、羽蛇為核心組建三路分 隊,高效推進資源與巢穴占領。
【主力英雄優先級推薦】
開荒核心(T0梯度)
- 投石特:工廠族無可爭議的首發首選,開荒能力拉滿,自帶領導術完美適配種族前 期多種族兵種配合的需求,唯一短板是大後期戰力不足。

- 工程師特:開荒能力與投石特持平,但因無領導術,奪取副城後兵種搭配適配性較 弱,不過大後期戰力表現更優。
- 炮車特:攻擊成長極高,搭配羽蛇即可形成強勢戰力,成型後具備不俗的戰場統治 力,是開荒期的核心備選。
後期/功能型(T1-T2梯度)
- 防禦特、急救特:後期最強戰力組合,適配大後期陣地戰與續航需求,是陣容成型 後的核心補強。
- 偵查特、狙擊特:可帶領羽蛇或狙擊手組建二路分隊,具備首發能力,但奪取副城 後定位尷尬,適配性顯著下降。

- 蜘蛛特:開局可交換小天使巢穴,蜘蛛+工程師的組合可支撐一路開荒,但首發優先 級較低,非核心選擇。
- 犰狳特、沙蟲特:經兵種特化加強後具備實用價值,可作為功能性補位英雄,適配 特定兵種體系。
不推薦選擇(T3梯度)
其餘英雄實用性極低,尤其是法師類英雄,與工廠族魔法能力薄弱的種族特質完全相 悖,堅決不建議選用。






