在《 GTA 5》成功引入三主角切換機制後,玩家們一直好奇續作是否會進一步擴充陣容。近日,Rockstar North聯合負責人Rob Nelson在接受IGN採訪時揭秘,《GTA6》在開發早期確實討論過將可操作角色增加到4人。


Nelson表示,團隊曾擔心如果繼續增加主角數量,玩家分配給每個角色的時間會被稀釋,從而削弱情感代入感。因此,他們決定反其道而行,將重心放在傑森和露西婭這對犯罪情侶身上。但這同時也帶來了新的難題:如何讓玩家覺得「我兩個都喜歡」?Nelson坦言,在任何娛樂作品中,角色間的「化學反應」都是極難刻意製造的。

不過,R星對目前的成果充滿信心。Nelson表示,團隊內部反饋顯示,傑森和露西婭無論是作為獨立個體還是作為情侶搭檔,都展現出了極佳的魅力。這款備受矚目的新作將於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S平台。

《GTA6》差點搞出4個主角,R星這波「做減法」你支持嗎?有人說「3個主角已經記不過來了,4個估計連臉都認不全,雙主角剛剛好」;也有人表示「還是懷念麥克、富蘭克林和崔佛,多主角切換才是GTA的精髓啊」;更有人調侃「R星:4個主角怕你們忙不過來,2個主角剛好夠你們談戀愛。」你覺得《GTA6》的雙主角設定能超越《 GTA 5》的三巨頭嗎?來留言區聊聊吧!






