
對未知深海的恐懼與令人窒息的孤獨感,讓數百萬玩家鍾情於初代《深海迷航》。然而,續作將推出多人模式的消息一經傳出,粉絲群體深受憂慮:氛圍感生存玩法是否會淪為喧鬧鬧劇?遊戲機制是否會強制玩家合作通關?今日,Unknown Worlds工作室發布新開發日誌,提前祝賀中國玩家新年快樂並為玩家吃下「定心丸」。

首席設計師安東尼·加列戈斯明確表示,《深海迷航2》主打單人體驗,玩家若有意願可邀請朋友加入,且不會出現玩法限制單人玩家的情況。他強調:「遊戲任何部分都無需強制合作,像設計玩家配合拉動操縱杆這類場景,完全不符合我們的風格,可選合作模式貫穿始終。」

首席工程師約翰·比亞納森補充道,雖以單人模式為重,但多人模式早在項目原型階段就已納入基礎設計。玩家既可隨時邀請朋友加入單人遊戲進程,也能從零開啟合作生存之旅。遊戲支持跨平台聯機,具備無縫加入/退出系統。影片中展示的新功能——水下電梯,無論單人還是組隊,玩家都能藉此快速將採集物從深海運出。

該遊戲備受關注,已躋身最受期待的PC遊戲行列。開發者顯然在盡力滿足觀眾高期待。Unknown Worlds承諾,與朋友分擔深海恐懼只是額外福利,絕非強制,也不會破壞探索外星海洋的經典體驗。如今,玩家只需靜候續作發布,其發布時間依舊定於今年,屆時玩家將能親自感受這款遊戲在單人與多人模式上的內容。







