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《GTA6》將帶來R星史上體型差異最豐富的路人NPC群體

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

R星工作室聯合主管Rob Nelson近日接受IGN採訪,詳解《GTA6》全新NPC技術。本作將帶來R星史上體型差異最豐富的路人NPC群體,身高、身材輪廓差距遠超以往所有作品。

《GTA6》將帶來R星史上體型差異最豐富的路人NPC群體

過去受限於舊技術,不同體型NPC只能共用同一套動畫資源,高矮差距大的角色在戰鬥、乘車、環境交互時易出現動作錯位、肢體穿幫,直接限制了NPC體型設計的豐富度。

為此,《GTA6》團隊開發了實時動畫重定向系統,可根據NPC自身身材比例在運行時即時改寫適配動畫,無需為每種體型單獨製作全套動畫,無論高大魁梧還是矮小纖瘦的NPC,動作都能對齊,表現更自然合理。

《GTA6》將帶來R星史上體型差異最豐富的路人NPC群體

Nelson表示,《GTA6》完全基於本世代硬體從零打造,新主機更大內存空間配合團隊多年開發經驗,才得以實現這套全新系統。依託該技術,罪惡城及整個萊昂尼達州可填充海量體型各異的路人,大幅提升開放世界沉浸感。

Nelson稱《GTA6》是R星迄今規模最大、內容最深、人口密度最高、結構最複雜的遊戲世界,NPC多樣性是構築真實世界的重要一環。官方建議玩家回看此前實機演示,留意畫面中各式各樣的路人角色。這套新系統主要面向路人NPC,官方未確認主角、重要劇情角色是否使用同一技術。

《GTA6》將於2026年11月19日登陸PS5和XSX|S平台,PC版暫未宣布。

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