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《鐵拳》原製作人原田勝弘稱宮崎英高是"瘋狂科學家"

2026年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

FromSoftware社長宮崎英高如今已是遊戲界最具影響力的創作者之一,但在前《鐵拳》系列製作人、現VGS工作室CEO原田勝弘眼中,他的職業道路與創作風格堪稱「異常獨特」——一位29歲才入行的社會學科畢業生,最終成為日本最具代表性的遊戲設計師之一。

鐵拳原製作人原田勝弘稱宮崎英高是瘋狂科學家

與大多數出生於1970年代的日本知名遊戲開發者不同,宮崎英高進入遊戲行業時已29歲。他畢業於慶應義塾大學社會科學專業,最初是一名客戶經理。直到玩了PlayStation2上的《古堡迷蹤》(Ico)後,他才下定決心投身遊戲開發。

由於缺乏從業經驗,他求職屢屢碰壁,最終被FromSoftware錄用為《機戰傭兵:最後的傭兵》的策劃。此後他相繼擔任《機戰傭兵4》和《機戰傭兵:答案》的總監,直至《惡魔之魂》讓他真正嶄露頭角。

鐵拳原製作人原田勝弘稱宮崎英高是瘋狂科學家

《惡魔之魂》最初銷量未達預期,但在Atlus和萬代南夢宮的全球發行推動下,憑藉玩家的口碑逐漸走紅。這款「慢熱」作品的成功,為宮崎英高贏得了主導《黑暗之魂》的機會,而後者的大獲成功更讓他在2014年晉升為FromSoftware社長。

鐵拳原製作人原田勝弘稱宮崎英高是瘋狂科學家

原田勝弘將宮崎英高的創作風格形容為「瘋狂科學家」——一位在創意上極其嚴肅且執著的天才。他回憶起一次為VR生活模擬遊戲《夏日課堂》進行的內部測試(原田擔任製作人),宮崎英高也在場。只見他全程一言不發地坐在設備前,當被問及在做什麼時,宮崎答道:「我在思考,如果由我來做這款遊戲,我會怎麼做。」隨後他向在場者詳細闡述了自己的構思,原田形容其內容「瘋狂得恰到好處」。

宮崎英高以極少出鏡影片採訪而聞名。原田解釋道,這並非僅僅是「不想看到自己出現在螢幕上」——宮崎認為,行業中有許多人比他更懂遊戲。當他聆聽這些人的發言時,時常覺得自己的理解仍顯淺薄,因此不認為自己有資格高談闊論。儘管包括原田在內的許多人都認為這種自謙「完全不符合事實」,但這恰恰是宮崎始終保持謙遜姿態的根源之一。

鐵拳原製作人原田勝弘稱宮崎英高是瘋狂科學家

原田還談及《黑暗之魂》系列,他認為宮崎英高真正的創作才華體現在他所構建的世界,而非遊戲本身的難度。如今宮崎英高已收到無數合作邀約,但原田回憶起早年團隊為爭取創意認可而四處奔波的歲月——他本人曾擔任《黑暗之魂》和《艾爾登法環》的製作與營銷總經理。正是憑藉FromSoftware打造出的一款款作品,他們才逐步贏得了行業聲譽。

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