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《黑旗》重製版戰鬥系統取之於《影》不同於《影》

2026年07月01日 首頁 » 遊戲速遞

《刺客教條:黑旗》重製版《同步重置》將10多年前的動作遊戲帶入了現代,並已現代標準進行了全面重製。其中就包含了戰鬥系統,本作技術總監稱重製版更貼近當下動作遊戲的體驗,但並非簡單照搬系列其他作品的模式。

黑旗重製版戰鬥系統取之於影不同於影

《同步重置》的技術總監尤西·馬卡寧在接受外媒GamesRadar+採訪時稱:「我們將戰鬥現代化,使其更偏向基於碰撞檢測的判定方式,這也是現代戰鬥遊戲的趨勢,同時增強了反饋感。因此,愛德華依然可以使用袖劍,但在戰鬥中作為終結技來施展,將讓戰鬥更加流暢。」

此外,馬卡寧還提到戰鬥系統是在《刺客教條:暗影者》的基礎上構建的,但與《影》的核心不同。「我們現在加入了招架系統,你需要把握時機進行格擋,但依然是自由移動加碰撞檢測,基於物理原理,並構建在《刺客教條:暗影者》的戰鬥系統之上,不過,我們沒有採用《影》里技能樹或RPG風格的戰鬥,而是更偏向動作導向的對決。」

黑旗重製版戰鬥系統取之於影不同於影

《刺客教條:黑旗 同步重置》將於7月10日登陸PS5、Xbox series X/S以及PC平台。

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