《戰爭機器:E-Day》實機上線後,新舊女性角色的形象差異引發全網熱議,身形、人種設定的改動,也讓玩家分成了截然不同的兩派。個人認為系列角色一貫偏寫實風格,不過新作顏值下降也是事實。

本作故事發生在初代十四年前,正是獸族突然入侵、人類陷入絕境的戰亂時期。能在前線作戰的女戰士,本就該擁有強健壯碩的體態,纖細的身形反而不符合殘酷戰場的設定,力量感拉滿才是正常設計。

從遊戲美術角度來說,角色風格統一才能保證整體觀感,新作使用虛幻引擎5全面重做建模,統一調整人物體態屬於正常美術疊代,沒必要過度解讀。
藍方觀點:改動痕跡明顯,更像是刻意追求多元風格
對比系列歷代經典女角色,本次改動跨度太大,不只是體態壯實,整體外形風格變化突兀,很難讓人相信只是單純為了適配劇情,更像是跟著當下主流風向做調整。

硬核遊戲也可以有多樣的女性形象,戰力強弱從來不是靠身材體型定義。強行統一成偏壯碩的風格,反而丟掉了系列以往的角色特色,少了原本的人物魅力。






