2025年10月28日,2016年由Electronic Arts發行的FPS遊戲《泰坦隕落2》迎來了發售9周年。在《戰地風雲》和《決勝時刻》這兩款大作之間被埋沒,最終被遺忘嗎?而最近發售的《ARC Raiders》是否會重蹈覆轍?
《泰坦隕落2》於2016年10月20日發售,正好夾在同年10月20日發售的《戰地1》和11月4日發售的《決勝時刻:無限戰爭》這兩款大作FPS之間。

海外媒體PCGamer評價道:「儘管《泰坦隕落2》是一款出色的遊戲,但其遭受負評的主要原因之一,被廣泛認為是因為它被倉促定在了《戰地1》和《決勝時刻:無限戰爭》這兩款超大作之間發布。」

如今,2025年10月10日發售的《戰地風雲6》與計劃於11月14日發售的《決勝時刻:黑色行動7》之間,10月30日發售的FPS新作《ARC Raiders》是否也會重蹈覆轍……PCGamer的文章對此表達了疑慮。
針對這一疑慮,曾任藝電高管、現任負責《ARC Raiders》開發運營的Embark Studios CEO派屈克·索德蘭(Patrick Söderlund)在《ARC Raiders》發售前幾天接受The Game Business Show採訪時作出如下回應:
「可能有人會想『到底是誰想出來定這個發售日期的』,但我們花了很長時間來考慮發售日期。
無論對錯,我們都是從長遠角度在思考。畢竟必須從某個時間點開始。」
幸運的是,《ARC Raiders》開局表現良好,外部網站SteamDB數據顯示,截至撰文時24小時內最高同時在線人數約為26萬。PCGamer文章認為「這個數字周末肯定還會超過」。

文章還指出,《ARC Raiders》相比《戰地風雲6》和《決勝時刻:黑色行動7》價格更低,媒體評測和Steam用戶評價均稱其為「大眾化的優秀逃生射擊遊戲」,因此目前來看《ARC Raiders》有望避免成為《泰坦隕落2》的第二。
《ARC Raiders》現已面向PS5、Xbox Series X|S及Windows平台(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)發售。






