Bungie一口氣將原定本月22號上線的重大更新推遲到12月發布,且公司放棄了賽季更新節奏。
公司官方部落格表示,「之前宣布的馬拉松重大更新原定9月22日上線,很多玩家對此十分期待,感謝大家耐心守候。我們正調整計劃,以確保更新能夠滿足大家的期望,原計劃9月推出的內容現併入12月8日發布的『共生』更新一併上線。」
原本等到月底就能獲得姍姍來遲的永久PvE模式,結果玩家迎來一場空,要繼續守候到年底,前提是Bungie能活到那個時候。且公司為了「賦予開發團隊更多靈活性,有充足時間進行測試與改進」,賽季模式也被迫放棄,下一次更新僅剩10月6號的進度重置與小幅質量更新。

這是裁撤290個工作崗位導致人手不足所致嗎?玩家猜測12月的「共生」更新將是遊戲最後一次內容更新——在追加PvE內容並盡最大努力修復已知漏洞後,Bungie可以將遊戲設定為每三個月自動重置然後就可以不管了,這樣用戶也找不到藉口退款。
馬拉松是近年來最好的搜打撤遊戲,從手感到畫面均屬一流,美術設計曾引發爭議但一玩一個不吱聲。看得出來Bungie受CS皮膚交易的刺激,在全力經營PvP的同時有意忽略PvE,導致遊戲門檻過於硬核,競爭過於激烈,休閒玩家怒摔滑鼠憤然離場。於是遊戲因用戶基數不足陷入惡性循環,那些決定拋棄PvE與劇情內容的決策者應該為馬拉松的失敗與Bungie的覆滅負責。
只是苦了玩家,以後想找製作如此精良,讓人手心冒汗的射擊刷寶遊戲很難了。







